微信背后的产品观---张小龙内部8小时演讲

     本篇博客内容是源自2012年张小龙的演讲。内容很多,信息量很大。惊叹张小龙对产品的深刻理解。内容如下。



演讲内容


微信回顾 
用户篇 
需求篇 
设计篇 
气质篇 
UI篇 
提纲 
微信回顾 
•  433天,一亿用户 
•  成为移动互联网的新入口 
启动 
(2010年11月19日) 

用户数突破1亿 
1.0 1月26日 
2.0 5月10日 语音对讲 
2.5 8月3日 查看附近人 
3.0 10月1日 摇一摇 漂流瓶 
3.5 12月20日 二维码 
4.0 4月19日 朋友圈 开放接口 
4.2 7月19日 语音通话 视频通话 

产品经理是站在上帝身边的人 
•  了解人性 
•  了解群体心理 
•  产品经理像上帝一样,建造系统并制定规则,让群体在系统中演化 

人是环境的反应器 
•  我的实验:在路上和在电脑前发的微博的区别:电脑屏幕 
(微博本身,内容)也是环境 
•  微博上follow的人就是你的世界 
•  朋友圈的拍照和Qzone相册的区别 
•  产品营造环境,决定用户反应 

人是懒惰的
懒惰导致发明
懒惰是创新的动力
案例:语音查找联系人

人没有耐心
用户没有耐心看你的说明书
如果不能让用户一分钟爱上你
产品做好前不轻易拉用户来你的产品

人不爱学习
博客的衰落。RSS?
马桶阅读理论:不要给用户超过马桶上看不完的内容

用户是乌合之众
《乌合之众》
群体智商低于个体智商
互联网产品的用户是群体,不是个体
不用用对待个体的方式来对待群体,尤其是互联网产品

重视“屌丝”用户群
#日游所思# facebook, pinterest, instagram, path等产品解决了人的“存在感”问题。存在感是指人离开了SNS就觉得自己与人群脱节被孤立而无价值。这些产品在中国不能普及,因为中国人面临的问题比存在感还低一个层次,是“生存感”。但中国有这样一个群体,他们既有生存感的压力,又有存在感的渴望,这群人就是“屌丝”。中国互联网的主题用户心理和需求,应从了解屌丝群生存和心理状态入手,搞请了屌丝,就把握住了用户群。


让不上微博的用户来用你的产品
他们才是主题用户群,懒到连微博都不上的
•  他们就在你的身边
•  时刻想到,他们才是你的用户

人性化即是以己推人
你无法理解他人,只能理解自己
•  你需要了解人最普遍的心理活动


需求是满足人们的贪嗔痴
产品的终极目标是满足人性需求
不再产品中掺和自己的道德感
满足贪嗔痴,但又要用户“少发微信”。世界是荒诞的。
“产品是技术和艺术的结合”Steve Jobs


对新点子,99%的情况下否定是对的 
•  大部分“我有个好主意”都是脱离需求的 
•  不臆想需求 

不要用户说要什么就做什么 
•  不直接满足用户需求 
•  用户需求是零散的,解决方案是归纳抽象的过程 
•  用户反馈只是帮助你了解到他们的想法 

大部分新功能是可以砍掉的 
•  回顾一下,你们做了多少功能,是可以不做的 

不从同类产品里找需求 
•  涂鸦重要吗? 
•  从别的产品里,你无法深刻理解需求 

不要听从产品经理的需求 
•  他们不是用户却以为代表用户 
•  他们的分析过于理性 
•  他们会要求你加是否在线,是否已发送到手机,是否已读要分组,要滤镜,要涂鸦,要多终端同步,要云端保存消 
息,要文字图片视频一起发timeline,要多头像,要赞头像, 要有PC版,要自动导入通讯录好友,要群名片, 
要……“你去用其他同类产品吧” 

需求之来自你对用户的了解 
需求不来自调研 
需求不来自分析 
需求不来自讨论 
需求不来自竞争对手 

从微博上感受用户潮流 
•  每天花一小时看普通用户在微博上讨论他们是如何用你的 
产品的 
•  他们的场景,感受等 
•  他们所处的时代潮流往哪里走 
•  忽略评论家意见 
•  等待他们说“太好玩了” 

从用户讨论中发现灵感 
微博上的用户帖子,才是真实场景的反应 
案例:石头剪刀布的故事 
已经没有什么可以阻止人类使用微信语音玩石头、剪刀、布 
了。 

每个时代都有每个时代的产品 
•  对时代潮流保持敏锐 
•  从QQ到微信 

满足自己需求由于满足用户需求 
你无法真正理解他人 
你无法满足海量的个体的个性需求 
人同此心,从自身捕获大众需求 
案例:已阅读 
案例:语音写提醒,语音找人 

找到需求背后的心理诉求 
•  需求的本质往往可以归结为心理诉求 
•  漂流瓶:满足倾诉,好奇的心理。这是一个心理驱动的范 
例。人民的倾诉欲望是如此之强,不弱mail 
•  如果为做交友而做漂流瓶,会把握不到本质(案例:发语 
音瓶,还是文字?) 

心理满足的驱动力远胜工具甚至省钱 
•  省钱的短信替代工具不会成功。如果定位于更省钱的工具, 
可能就麻烦了。 
•  微信不是QQ,“微信,不只是一个通信工具” 
•  微信是一个生活方式,反映的是心理满足至上。 


“爽”胜过功能 
爽! (营销的目的是让用户觉得“爽”) 
好玩!(微博评论说“好玩”就对了) 
口碑传播的基础是“好玩” 
爽是体验。体验比功能更易传播 

为群体效应而做:附近的人 
案例:附近的人 
不是为了陌生人交友,是为了好奇心 
他们会发生什么? 
它是有群体效应的,每个人在观察别人,也在被观察 
他们第一次在现实中大规模互相看到 
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可以通过Matlab进行CSMA协议的仿真,并计算出不同业务量下的吞吐量。 以下是一个简单的CSMA/CD协议的Matlab仿真代码,可以通过修改参数来模拟不同的业务量。 ```matlab clear all; close all; % 设置参数 frame_size = 1000; % 帧大小(比特) propagation_delay = 0.001; % 传播延迟(秒) num_nodes = 10; % 节点数 total_time = 1; % 总时间(秒) lambda = 0.1:0.1:1; % 业务量(每秒) % 初始化 time = 0; success = zeros(size(lambda)); collision = zeros(size(lambda)); transmitting = zeros(1,num_nodes); node_backoff = zeros(1,num_nodes); while time < total_time % 计算每个节点的状态 for i = 1:num_nodes if transmitting(i) == 0 if rand < lambda(i) transmitting(i) = 1; node_backoff(i) = randi([0,15]); end else if node_backoff(i) > 0 node_backoff(i) = node_backoff(i) - 1; else transmitting(i) = 0; end end end % 检查是否有节点正在发送 num_transmitting = sum(transmitting); if num_transmitting == 0 % 空闲状态 time = time + 1; continue; elseif num_transmitting == 1 % 成功传输状态 transmitting_node = find(transmitting == 1); success(find(lambda == lambda(transmitting_node))) = success(find(lambda == lambda(transmitting_node))) + 1; time = time + frame_size*propagation_delay; transmitting(transmitting_node) = 0; else % 冲突状态 for i = 1:num_nodes if transmitting(i) == 1 collision(find(lambda == lambda(i))) = collision(find(lambda == lambda(i))) + 1; node_backoff(i) = randi([0,15]); transmitting(i) = 0; end end time = time + frame_size*propagation_delay; end end % 计算吞吐量 throughput = success*frame_size/total_time; % 显示结果 figure; plot(lambda,throughput); xlabel('业务量(每秒)'); ylabel('吞吐量(比特/秒)'); title('CSMA协议吞吐量与业务量之间的关系'); ``` 在上述代码中,lambda参数表示每个节点的业务量,通过修改这个参数可以模拟不同的业务量下的CSMA协议吞吐量。通过运行上述代码,可以得到不同业务量下的吞吐量与业务量之间的关系。

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