FFmpeg 之X264视频编码与FAAC音频编码(四)(1),2024年最新androidstudio学习

2.3 Encode

Prototype:

int faacEncEncode

(

faacEncHandle hEncoder, // FAAC的handle

short *inputBuffer, // WAV原始数据

unsigned int samplesInput, // 调用faacEncOpen时得到的nInputSamples值

unsigned char *outputBuffer,// 至少具有调用faacEncOpen时得到的nMaxOutputBytes字节长度的缓冲区

unsigned int bufferSize // outputBuffer缓冲区的实际大小

);

2.4 Close FAAC engine

Prototype

void faacEncClose

(

faacEncHandle hEncoder // 此前得到的FAAC handle

);

3 流程


3.1 做什么准备?

采样率,声道数(双声道还是单声道?),还有你的WAV的单个样本是8位的还是16位的?

3.2 开启FAAC编码器,做编码前的准备

  1. 调用faacEncOpen开启FAAC编码器后,得到了单次输入样本数nInputSamples和输出数据最大字节数nMaxOutputBytes

  2. 根据nInputSamplesnMaxOutputBytes,分别为WAV数据和将要得到的AAC数据创建缓冲区;

  3. 调用faacEncGetCurrentConfiguration获取当前配置,修改完配置后,调用faacEncSetConfiguration设置新配置。

3.3 开始编码

调用faacEncEncode,该准备的刚才都准备好了,很简单。

3.4 善后

关闭编码器,另外别忘了释放缓冲区,如果使用了文件流,也别忘记了关闭。

4 测试程序


4.1 完整代码

WAV格式音频文件/home/michael/Development/testspace/in.wav转至AAC格式文件/home/michael/Development/testspace/out.aac

#include <faac.h>

#include <stdio.h>

typedef unsigned long ULONG;

typedef unsigned int UINT;

typedef unsigned char BYTE;

typedef char _TCHAR;

int main(int argc, _TCHAR* argv[])

{

ULONG nSampleRate = 11025; // 采样率

UINT nChannels = 1; // 声道数

UINT nPCMBitSize = 16; // 单样本位数

ULONG nInputSamples = 0;

ULONG nMaxOutputBytes = 0;

int nRet;

faacEncHandle hEncoder;

faacEncConfigurationPtr pConfiguration;

int nBytesRead;

int nPCMBufferSize;

BYTE* pbPCMBuffer;

BYTE* pbAACBuffer;

FILE* fpIn; // WAV file for input

FILE* fpOut; // AAC file for output

fpIn = fopen(“/home/michael/Development/testspace/in.wav”, “rb”);

fpOut = fopen(“/home/michael/Development/testspace/out.aac”, “wb”);

// (1) Open FAAC engine

hEncoder = faacEncOpen(nSampleRate, nChannels, &nInputSamples, &nMaxOutputBytes);

if(hEncoder == NULL)

{

printf(“[ERROR] Failed to call faacEncOpen()\n”);

return -1;

}

nPCMBufferSize = nInputSamples * nPCMBitSize / 8;

pbPCMBuffer = new BYTE [nPCMBufferSize];

pbAACBuffer = new BYTE [nMaxOutputBytes];

// (2.1) Get current encoding configuration

pConfiguration = faacEncGetCurrentConfiguration(hEncoder);

pConfiguration->inputFormat = FAAC_INPUT_16BIT;

// (2.2) Set encoding configuration

nRet = faacEncSetConfiguration(hEncoder, pConfiguration);

for(int i = 0; 1; i++)

{

// 读入的实际字节数,最大不会超过nPCMBufferSize,一般只有读到文件尾时才不是这个值

nBytesRead = fread(pbPCMBuffer, 1, nPCMBufferSize, fpIn);

// 输入样本数,用实际读入字节数计算,一般只有读到文件尾时才不是nPCMBufferSize/(nPCMBitSize/8);

nInputSamples = nBytesRead / (nPCMBitSize / 8);

// (3) Encode

nRet = faacEncEncode(

hEncoder, (int*) pbPCMBuffer, nInputSamples, pbAACBuffer, nMaxOutputBytes);

fwrite(pbAACBuffer, 1, nRet, fpOut);

printf(“%d: faacEncEncode returns %d\n”, i, nRet);

if(nBytesRead <= 0)

{

break;

}

}

// (4) Close FAAC engine

nRet = faacEncClose(hEncoder);

delete[] pbPCMBuffer;

delete[] pbAACBuffer;

fclose(fpIn);

fclose(fpOut);

//getchar();

return 0;

}

4.2 编译运行

将上述代码保存为“wav2aac.cpp”文件,然后编译:

g++ wav2aac.cpp -o wav2aac -L/usr/local/lib -lfaac -I/usr/local/include

运行:

./wav2aac

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