视口: 布局视口、视觉视口、理想视口
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物理像素&物理像素比
PC端和早前的手机屏幕:1css = 1物理像素
Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度
多倍图
由于物理像素与css像素比不一样,所以对于一张50px*50px的图片,在手机上打开,会按照物理像素比放大倍数,这样会造成图片模糊。我们要解决在高清设备中的模糊问题,通常使用二倍图,看实际开发需要
背景图片注意缩放问题:
移动端开发选择
移动端开发主流方案:1.单独制作移动端页面(主流)2.响应式页面兼容移动端(其次)
1.单独制作移动端页面(主流)
流式布局(百分比布局)
flex弹性布局(强烈推荐)
less+rem+媒体查询布局
混合布局
2.响应式页面兼容移动端(其次)
媒体查询
bootstrap
具体移动端的介绍,我将在下一章主要介绍