linux多线程设计

 

摘自http://www.hudong.com/wiki/linux%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1

linux多线程设计-简单的多线程编程

       

Linux系统下的多线程遵循POSIX 线程接口,称为pthread。编写Linux下 的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。顺便说一下,Linux下pthread的实现是通过系 统调用 clone()来实现的。clone()是Linux 所特有的系统调用, 它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。下面我们展示一个最简单的多线程程序 example1.c。

/* example.c*/
  #include <stdio.h>
  #include <pthread.h>
  void thread(void)
   {
  int i;
  for(i=0;i<3;i++)
  printf("This is a pthread./n");
  }
  int main(void)
  {
  pthread_t id;
   int i,ret;
  ret=pthread_create(&id,NULL,(void *) thread,NULL);
   if(ret!=0){
  printf ("Create pthread error!/n");
  exit (1);
   }
  for(i=0;i<3;i++)
  printf("This is the main process./n");
   pthread_join(id,NULL);
  return (0);
  }
  我们编译此程序:
  gcc example1.c -lpthread -o example1
  运行example1,我们得到如下结果:
  This is the main process.
  This is a pthread.
  This is the main process.
   This is the main process.
  This is a pthread.
  This is a pthread.
  再次运行,我们可能得到如下结果:
  This is a pthread.
  This is the main process.
  This is a pthread.
  This is the main process.
   This is a pthread.
  This is the main process.
  前后两次结果不一样,这是两个线程 争夺CPU资源的结果。上面的示例中,我们使用到了两个函数, pthread_create和pthread_join,并声明了一个 pthread_t型的变量。
  pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义:
   typedef unsigned long int pthread_t;
  它是一个线程的标识符。函数pthread_create用来 创建一个线程,它的原型为:
  extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr,
  void *(*__start_routine) (void *), void *__arg));

第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,我们 的函数thread不需要参数,所以最后一个参数设为空指针。第二个参数我们也设为空指针,这样将生成默认属性的线程。对线程属性的设定和修改我们将在下 一节阐述。当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败,常见的错误返回代码为 EAGAIN和EINVAL。前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;后者表示第二个参数代表的线程属性值非法。创建线程成功后,新创建的线 程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。

函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为:
extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return));


第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调 用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。一个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的例子一样,函数结束 了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。它的函数原型为:

extern void pthread_exit __P ((void *__retval)) __attribute__ ((__noreturn__));

唯一的参数是函数的返回代码,只要pthread_join中的第二个参数 thread_return不是NULL,这个值将被传递给thread_return。最后要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,否则第一个接收到 信号的线程成功返回,其余调用pthread_join的线程则返回错误代码ESRCH。

在这一节里,我们编写了一个最简单的线程,并掌握了最常用的三个函数pthread_create,pthread_join和 pthread_exit。下面,我们来了解线程的一些常用属性以及如何设置这些属性。

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