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Shader_程序化3D噪声贴图制作溶解效果
这个素材是基于官网“《Trifox》中的遮挡处理和溶解着色器技术”制作的,因为官网并没有放出效果的核心部分代码,我只做出了“基于世界坐标的3D噪点贴图的溶解效果”的材质。后半部分好像涉及到了屏幕特效啥啥的,由于我也才基础Shader不久,就暂时还没去做,可以先到贴吧看效果:http://tieba.baidu.com/p/5159110125
2017-06-12
Aubergines PostProcess Effects
包含20+种镜头特效 镜头模糊,模拟sun shaft 效果 色彩效果(夜视镜效果,黑白,复古等等) 色调调节等等,可以让游戏画面颜色艳丽或者暗淡
2014-09-09
空空如也
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