C# 装箱与拆箱

装箱和拆箱是值类型和引用类型之间相互转换是要执行的操作。 

1. 装箱在值类型向引用类型转换时发生

2. 拆箱在引用类型向值类型转换时发生

光上述两句话不难理解,但是往深处了解,就需要一些篇幅来解释了。

我们先看装箱时都会发生什么事情,下面是一行最简单的装箱代码

object obj = 1;

这行语句的IL代码如下,请注意注释部分说明:

.locals init (
  [0] object objValue
)  //以上三行IL表示声明object类型的名称为objValue的局部变量 
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.s 9 //表示将整型数9放到栈顶
IL_0003: box [mscorlib]System.Int32 //执行IL box指令,在内存堆中申请System.Int32类型需要的堆空间
IL_0008: stloc.0 //弹出堆栈上的变量,将它存储到索引为0的局部变量中

以上就是装箱所要执行的操作了,执行装箱操作时不可避免的要在堆上申请内存空间,并将堆栈上的值类型数据复

制到申请的堆内存空间上,这肯定是要消耗内存和cpu资源的。

拆箱操作的执行过程和装箱操作过程正好相反,是将存储在堆上的引用类型值转换为值类型并给值类型变量。

装箱操作和拆箱操作是要额外耗费cpu和内存资源的,所以在c# 2.0之后引入了泛型来减少装箱操作和拆箱操作消耗。
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