Catlike Coding Unity教程中文翻译
文章平均质量分 96
Position_yjl
这个作者很懒,什么都没留下…
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Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Object Management篇(四)Multiple Scenes
在播放模式下创建一个场景。在场景之间移动物体。使用多个场景。支持游戏的关卡。翻译 2022-08-04 14:48:59 · 321 阅读 · 0 评论 -
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Object Management篇(三)Reusing Objects
销毁形状。自动化创建和销毁。构建一个简单的GUI。使用分析器跟踪内存分配。使用对象池来回收形状。翻译 2022-08-03 00:51:08 · 236 阅读 · 0 评论 -
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Object Management篇(二)Object Variety
为形状创建一个工厂。保存和加载形状标识符。支持多种材质和随机颜色。支持GPU实例化。翻译 2022-07-31 18:45:53 · 298 阅读 · 0 评论 -
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Object Management篇(一)Persisting Objects
按下一个键产生随机立方体。使用泛型类型和虚方法。将数据写入文件,然后读取。保存游戏状态,以便稍后加载。封装持久化数据的细节。翻译 2022-07-30 02:30:25 · 351 阅读 · 0 评论 -
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(五)Compute Shaders
在计算缓冲区中存储位置。让GPU来做大部分的工作。循序渐进地绘制多个立方体。将整个函数库复制到GPU上。翻译 2022-07-28 21:28:06 · 898 阅读 · 0 评论 -
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(四)Measuring Performance
使用游戏窗口统计,帧调试器和分析器。比较动态批处理、GPU实例化和SRP批处理。显示帧速率计数器。自动循环遍历函数。函数之间的平滑过渡。翻译 2022-07-27 13:17:11 · 656 阅读 · 0 评论 -
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(三)Mathematical Surfaces
创建一个函数库。使用委托和枚举类型。使用网格显示2D函数。在3D空间中定义曲面。翻译 2022-07-25 21:17:57 · 645 阅读 · 1 评论 -
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(二)Building a Graph
创建一个预制件。实例化多个方块。显示一个数学函数。创建一个表面着色器和着色器图。动画化图像。翻译 2022-07-25 01:21:52 · 430 阅读 · 0 评论 -
Catlike Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(一)Game Objects and Scripts
用简单的对象构建一个时钟。编写一个c#脚本。转动时钟的指针来显示时间。让指针运动。翻译 2022-07-23 21:10:11 · 810 阅读 · 0 评论