Java多线程编程中Master-Worker模式的详解

Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式等。这篇文章主要讲述Master-Worker模式,关于其他多线程设计模式的地址如下:
关于其他多线程设计模式的地址如下:
关于Future模式的详解: Java多线程编程中Future模式的详解
关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsion模式的详解
关于不变模式的详解: Java多线程编程中不变模式的详解
关于生产者-消费者模式的详解: 生产者-消费者模式Java详解

1 Master-Worker模式核心思想

Master-Worker模式是常用的并行模式之一,它的核心思想是:系统由两类进程协同工作,即Master进程和Worker进程,Master负责接收和分配任务,Wroker负责处理子任务。当各个Worker进程将子任务处理完成后,将结果返回给Master进程,由Master进程进行汇总,从而得到最终的结果,其具体处理过程如下图所示。

Master进程为主要进程,它维护一个Worker进程队列、子任务队列和子结果集。Worker进程队列中的Worker进程不停从任务队列中提取要处理的子任务,并将结果写入结果集。


2 Master-Worker模式的代码实现

Worker类的Java实现

import java.util.Map;
import java.util.Queue;

public class Worker implements Runnable {
	//任务队列
	protected Queue<Object> workQueue;
	//子任务处理结果集
	protected Map<String, Object> resultMap;
	public void setWorkQueue(Queue<Object> workQueue) {
		this.workQueue = workQueue;
	}

	public void setResultMap(Map<String, Object> resultMap) {
		this.resultMap = resultMap;
	}
	
	//子任务处理的逻辑,在这里不作具体实现,由子类实现
	public Object handle(Object input) {
		return input;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			//获取子任务
			Object input = workQueue.poll();
			if(input == null) break;
			//处理子任务
			Object re = handle(input);
			//将处理结果写入结果集
			resultMap.put(Integer.toString(input.hashCode()), re);
		}
	}
}
Master类的Java实现

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

public class Master {
	//任务队列
	protected Queue<Object> workQueue = 
			new ConcurrentLinkedQueue<Object>();
	//Worker进程队列
	protected Map<String, Thread> threadMap = 
			new HashMap<String, Thread>();
	//子任务处理结果集
	protected Map<String, Object> resultMap =
			new ConcurrentHashMap<String, Object>();
	
	public Master(Worker worker, int countWorker) {
		worker.setWorkQueue(workQueue);
		worker.setResultMap(resultMap);
		for(int i=0; i<countWorker; i++) {
			threadMap.put(Integer.toString(i), 
					new Thread(worker, Integer.toString(i)));
		}
	}
	
	//是否所有的子任务都介绍了
	public boolean isComplete() {
		for(Map.Entry<String, Thread> entry : threadMap.entrySet()) {
			if(entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED)
				//存在为完成的线程
				return false;
		}
		return true;
	}
	
	//提交一个子任务
	public void submit(Object job) {
		workQueue.add(job);
	}
	
	//返回子任务结果集
	public Map<String, Object> getResultMap() {
		return resultMap;
	}
	
	//执行所有Worker进程,进行处理
	public void execute() {
		for(Map.Entry<String, Thread> entry : threadMap.entrySet()) {
			entry.getValue().start();
		}
	}
}

3 Master-Worker模式的应用实例

利用Master-Worker模式实现计算立方和的应用。计算1^3+2^3+3^3+…+100^3。

这个计算任务被划分成100个子任务,每个任务仅仅用于计算单独的立方和。

Worker的子类

public class PlusWorker extends Worker { //求立方和
	@Override
	public Object handle(Object input) {
		int i = (Integer)input;
		return i * i * i;
	}
}
运行

运行的调用函数如下。在主函数中首先通过Master类创建4个Worker工作进程和Worker工作实例PlusWorker。在提交了100个子任务后,边开始子任务的计算。这些子任务中由这4个进程共同完成。Master不用等待所有Worker计算完成才开始汇总,而是子任务在计算的过程中,Master就开始汇总了。

import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Application {
	public static void main(String[] args) {
		//固定使用4个Workde
		Master master = new Master(new PlusWorker(), 4);
		for(int i=1; i<=100; i++) //提交100个子任务
			master.submit(i);
		master.execute(); //开始计算
		
		Map<String, Object> resultMap = master.getResultMap();
		
		int re = 0;  //最终计算结果保存在此
		//不需要等待所有Worker都执行完即可
		while(true) {
			Set<String> keys = resultMap.keySet();  //开始计算最终结果
			String key = null;
			for(String k : keys) {
				key = k;
				break;
			}
			Integer i = null;
			if(key != null)
				i = (Integer)resultMap.get(key);
			if(i != null)
				re += i; //最终结果
			if(key != null)
				resultMap.remove(key); //移除已被计算过的项目
			if(master.isComplete() && resultMap.size()==0)
				break;
		}
		System.out.println(re);
	}
}
运行结果如下:



本文完。转载请注明出处。

参考文献
葛一鸣,Java程序性能优化.清华大学出版社.
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