在试用期学习网口通信,并写了一个简易的网口通信程序,实现基础的与服务端收发通信,关于GCDAsyncSocket网口通信,在我的上一篇帖子里有具体介绍。
首先需要在项目中引入GCDAsyncSocket的类,这个在网上能找到,就不赘述了。
接下来介绍我的开发流程,希望能给和我一样刚刚接触这个行业的小伙伴一些思路启发。
开发工具:xcode. 开发语言:objective-c。 时间:2023/10/11
1.初始化socket
@property (strong, nonatomic) GCDAsyncSocket *clientSocket;
使用GCDAsyncSocket类定义你的对象。
//初始化socket,并在主线程中运行
//_clientSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
//_clientSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)]; 这种是在子线程中运行
这里是两个初始化socket的操作方法,选一个就好。
2.连接服务端
初始化好了之后就可以开始连接服务端了
//获取到我程序控件上的ip和port
NSInteger Port = [self.portmesg integerValue];
NSString *Ip =[self.ipmesg stringValue];
//开始连接
NSError *error = nil;
[_clientSocket connectToHost:Ip onPort:Port error:&error];//连接服务端
if(error) {
NSLog(@" ####error:%@ ####", error);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{[self.logmesg setStringValue:@" connect to service is failed"];});
}
3.发送消息
连接好之后,就可以尝试发送消息了
NSString *sendstr = [_sendmesg stringValue];//获取到文本框中输入的发送指令
if(sendstr == nil || sendstr.length == 0)
{
NSLog(@"####send message is null####");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{[self.logmesg setStringValue:@" error: check u send message"];});
return;
}
else
{
NSLog(@"------this is the send message:------");
NSLog(@"%@",sendstr);
//NSData *sendData;
[self.clientSocket writeData:[sendstr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];//发送消息
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{[self.logmesg setStringValue:@"sendmesg to service"];});
}
4.读取消息
[self.clientSocket readDataToData:[GCDAsyncSocket CRLFData] withTimeout:10 maxLength:50000 tag:0];
在GCDAsyncSocket可以用readDataToData读取服务端消息
在我的代码中直接在回调函数中读取,并显示到我的程序上。因为在代理方法中会自己去执行回调函数,所以不需要你去调用,刚开始我还在疑惑怎么调用读取消息的回调函数,确保可以将我读取的消息显示出来
//调用读方法后的回调
- (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sock didReadData:(NSData*)data withTag:(long)tag
{
if(sock==self.clientSocket)
{
//这句话不需要,可能会导致客户端读取一次之后就不再读取服务端传来的消息了
// [self.clientSocket readDataToData:[GCDAsyncSocket LFData] withTimeout:-1 tag:1];
//接收到的消息
NSString *messageStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@", messageStr);
//[self.ReadArr addObject:messageStr];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.resvmesg setStringValue:messageStr];
});
[self.ReadStr appendString:messageStr];
}
//加上这句话,让他可以一直读取,否则只能读取服务端传来的第一次消息
[sock readDataWithTimeout:-1 tag:0]; //自动读取
}
5.断开连接
最后是断开链接
[self.clientSocket disconnect];
6.结尾
这些函数都有自己的回调函数,你可以在回调函数里执行一些操作,比如,连接不成功,可以设置重连。这些回调函数会自己执行,不需要你再去调用。
这就是我的一些思路,希望可以帮到和我一样刚入行的小伙伴,时间匆忙,草草总结了一下,后续会写的更加详细完整一点供大家参考