c#本质论(二)——方法的使用
`提示:本质论第四章,关于函数方法的使用
一、关于static的问题
- 好用就真的是好吗?
在一开始写代码的时候会发现static非常好用,根本不需要new一个对象,new的时候还要多写一行,不是没事找事吗?但是随着代码量的增加,渐渐发现程序很卡顿,有时甚至出现电脑内存不够的问题。static修饰的类和方法好用是因为点击运行的时候,程序就加载了。这也就是为什么卡顿,内存的问题频频出现。方便的直接用是需要付出代价的!!! - 什么时候应该使用static
关于这个问题,其实vs已经告诉过我们了,仔细想想在使用Console.ReadKey();以及Console.WriteLine()的时候是不是很方便,也不用new对象(下图是vs中的源码)。多数情况static用在工具类中,当然也可以跟随自己的实际情况进行使用,该用就用不该用坚决不要滥用。否则会出现很多难易解决的问题,这些都是博主在实践中亲身经历的问题。
二、关于ref out的问题
在实际写项目中,一些时候会出现要一个方法传回来两个参数,但return只能回一个怎么办?所以ref和out就很方便了,他们的使用可以让一个函数返回两个或多个值。ref和out修饰符的作用是一样的,只是用法有一点点小区别,就在如果要修饰一个参数的时候需要提前声明,否则就会报错。如图所示:
namespace refout
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = "nihao";
WriteIn(true, str);
}
public static bool WriteIn(bool b,ref string str)
{
Console.WriteLine("{0}",str);
return b;
}
}
}
放心,这样写必然会出错,就会这样
加上ref再修饰一下代码看看ref使用后的变化:
namespace refout
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = "你好";
WriteIn(true,ref str);
Console.WriteLine(str);
Console.ReadKey();
}
public static bool WriteIn(bool b,ref string str)
{
str = str + "Hello";
Console.WriteLine("{0}+我是ref",str);
return b;
}
}
}
这是运行结果,结果显示ref使用以后之前的值变化了换句话来说函数不仅返回了bool值还返回了string值。out更加容易些,连最一开始的声明就不需要了,但是要在函数方法内部重新定义。换句话说,就是你外面str什么样子无所谓,内部必须重新写一遍,然后再输出。
namespace refout
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = "你好";
WriteIn(true,out str);
Console.WriteLine(str);
Console.ReadKey();
}
public static bool WriteIn(bool b,out string str)
{
str = "我很不好";
Console.WriteLine("{0}+我是out",str);
return b;
}
}
}
这个是结果:
学会了这一招,就可以很方便的让一个函数返回多个函数了。
二、关于params的问题
多个返回值实现了以后怎么实现多个参数呢?不用担心c#中还有一招params:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str1 = "第一个字符串";
string str2 = "第二个字符串";
WriteIn(true,str1,str2);
Console.ReadKey();
}
public static bool WriteIn(bool b,params string[] str)
{
foreach (string st in str)
{
Console.WriteLine("{0}", st);
}
return b;
}
}
直接一个foreach输出来,美汁汁。
总结
函数方法是编程的基本单元就像是一个个的小细胞,掌握了上述是三种,基本也就没啥了。《本质论》这本书里面还说了一些个关于递归的例子,大家可以看看练练手啥的。下一章是重中之重的“类”,这个是面向对象的灵魂,希望可以多多学习。感谢同学们的支持。