线程常用方法


public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(String name) {
        super(name);//用名字构造线程
    }

    public MyThread() {
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<5;i++){
            if(i==3) {
                try {
                    Thread.sleep(3000);//休眠3秒,vip服务注释掉(行业内幕!?)
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行"+i);
        }
    }
}

public static void main(String[] args) {
        Thread t1=new MyThread("1号");
        t1.start();
//        t1.setName("1号");//给线程取名字
        System.out.println(t1.getName());
        Thread t2=new MyThread("2号");
        t2.start();
//        t2.setName("2号");
        System.out.println(t2.getName());
        Thread t=Thread.currentThread();//返回当前线程对象,类似this
        t.setName("最牛的线程");
        System.out.println(t.getName());
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(t.getName()+"线程执行"+i);
        }
    }

 输出

1号
2号
最牛的线程
最牛的线程线程执行0
最牛的线程线程执行1
2号执行0
1号执行0
2号执行1
最牛的线程线程执行2
2号执行2
1号执行1
最牛的线程线程执行3
1号执行2
最牛的线程线程执行4
1号执行3
2号执行3
1号执行4
2号执行4

Process finished with exit code 0

 

Java中多线程常用方法有以下几种: 1. 继承Thread类:创建一个继承自Thread类的子类,并重写run()方法,在run()方法中定义线程要执行的任务。然后通过创建子类的对象,调用start()方法启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个实现了Runnable接口的类,并实现其run()方法,在run()方法中定义线程要执行的任务。然后通过创建该类的对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法,再调用start()方法启动线程。 3. 使用Callable和Future:Callable接口是一种带有返回值的线程,通过实现Callable接口并实现其call()方法来定义线程要执行的任务。然后使用ExecutorService的submit()方法提交Callable任务,并返回一个Future对象,通过Future对象可以获取线程执行的结果。 4. 使用线程池:通过Executor框架提供的线程池来管理线程的创建和执行。可以使用Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池,然后将任务提交给线程池执行。 5. 使用synchronized关键字:通过在方法或代码块前加上synchronized关键字来实现线程同步,保证多个线程对共享资源的访问是互斥的。 6. 使用Lock接口:Lock接口提供了比synchronized更灵活和强大的线程同步机制。通过Lock接口的lock()和unlock()方法来实现对共享资源的加锁和解锁。 7. 使用wait()、notify()和notifyAll()方法:通过Object类提供的wait()、notify()和notifyAll()方法来实现线程间的通信和协作。
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