补充: return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown; 这里的返回值会覆盖掉plist里面的值,所以,要么只设置plist里面的参数,要么 加下面的几行代码。(不过,也不是所有的都能这么解决,现在又碰到更诡异的横竖屏混乱。)
升级到 xcode4.5 mac10.8以后,原先正常的工程跑起来后横竖屏乱掉了。找了好久总算解决了:
ios5里面的旋转方法ios6里面确实掉不到了,
(比如:willRotateToInterfaceOrientation:duration:,
willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:,
didRotateFromInterfaceOrientation: methods)
但是ios6中还是可以用的。
首先,在app的主界面(也就是自己的主ViewController.m)里面加上
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;//这里返回哪个值,就看你想支持那几个方向了。这里必须和后面plist文件里面的一致(我感觉是这样的)。
}
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;//支持转屏
}
这两个函数。
然后在plist文件里面找到Supported interface orientations (iPad)选项,添加你想支持的方向,都有提示的
升级到 xcode4.5 mac10.8以后,原先正常的工程跑起来后横竖屏乱掉了。找了好久总算解决了:
ios5里面的旋转方法ios6里面确实掉不到了,
(比如:willRotateToInterfaceOrientation:duration:,
willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:,
didRotateFromInterfaceOrientation: methods)
但是ios6中还是可以用的。
首先,在app的主界面(也就是自己的主ViewController.m)里面加上
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;//这里返回哪个值,就看你想支持那几个方向了。这里必须和后面plist文件里面的一致(我感觉是这样的)。
}
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;//支持转屏
}
这两个函数。
然后在plist文件里面找到Supported interface orientations (iPad)选项,添加你想支持的方向,都有提示的