解决cell加载图片卡的问题

//先把id记录下来,这是在cell里面加的property
cell.objectIdforThisCell=**这个cell所代表的对象的id**;

//在这个block里面的id,到这一步是设置为cell.objectIdforThisCell一样的
NSString *blockObjectid=cell.objectIdforThisCell;
        
        dispatch_async(imagequeue, ^{
            UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:小图文件path];
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
                           ^{
                               [self setImage:image forState:state];
                           });
            
            image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:大图文件path];
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
                           ^{
                               if ([cell.objectIdforThisCell isEqualToString:blockObjectid]) {


                                   //关键在这里,当列表拖动速度很快的时候,cell的property已经被修改(因为reuse了),但是blockObjectid在这个线程里面还是旧的。
                                   //当它们****不相等****,这个cell就是刷太快而被另外一个线程用上了,也就是说,这张大图已经不再需要输出到cell里面了(被另外一个线程的另外一张图冲掉了)
                                   //这样一来,在列表快速拖动的时候,瞬间把低清晰的图像给贴上去,等拖动速度慢下来之后,再贴高清晰的图,用户也感觉不出来,也不卡了。


                                   [self setImage:image forState:state];
                               }
                           
                           });
        });
        
        dispatch_release(imagequeue);
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