RunLoop优化加载大量图片的卡顿问题

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经典问题:在tableView的cell上加载高清大图,tableView上有很多这样的cell,也就是说 页面展示的时候,要展示大量高清大图。

普通的写法会造成刷新UI耗费大量时间,使主线程阻塞。给用户直观的体验就是页面卡顿

所以这里为了解决这个问题,使用runloop,在runloop进入等待之前的这段空闲时间刷新UI,这样做会使刷新UI的时机稍微向后挪了一点时间,但卡顿问题也不会有

稍微提一下runloop ,runloop 最直观的作用:

1、保证程序的运行,不退出。

2、负责事件的监听(主要包括:触摸(UI界面的交互)、时钟事件、网络事件)。

3、负责渲染屏幕上的所有UI(一次runloop循环需要渲染屏幕上所有UI变化点)。

runloop 的模式(runloop有两种模式):

1、默认模式 NSDefaultRunLoopMode 苹果推荐将定时器等放到这个模式下

2、UI模式 NSRunLoopCommonModes 该模式通常用于界面刷新、UI交互等

两种模式有优先级的问题,第二种模式的优先级要高,所以定时器放在第一种模式下,当用户和UI进行交互的的时候,定时器是不工作的,结束后才会马上进入定时器事件
那么问题来了,刷新UI要放在哪?

毫无疑问,肯定是主线程,但是还有一个问题,刷新UI 如果也是一个耗时操作,那么也会有卡顿问题


基于以上问题,提出运用runloop优化卡顿问题。

使用runloop优化卡顿的主要难点,在于如何监听runloop的运行状态,以及方法的保存和runloop任务的执行

runloop的运行状态可以通过CoreFoundation解决,CoreFoundation是一个c语言的库。
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