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原创 World Wind Java开发之八——加载本地缓存文件构建大范围三维场景
上一篇博客主要是针对小文件直接导入WW中显示,然而当文件特别大时,这种方式就不太可行。因此要将大文件切片,生成本地缓存,WW可以加载本地缓存文件,保障浏览场景时的流畅性。 1、使用Global Mapper生成WW缓存切片 使用Global Mapper生成WW缓存切片的步骤已上传至使用GlobalMapper生成WW缓存切片,这里不再赘述。生成后的切片可以放在任意文件夹下,目前参考了WWJ自
2014-12-20 20:00:26 6809 10
原创 World Wind Java开发之七——读取本地栅格文件(影像+高程)构建三维场景
首先,看下本篇博客要达到的效果图: 下面逐步分析如何加载影像及高程文件。 1、WorldWind Java导入数据包 在src源码文件中找到dataimport包,这个包里面的示例代码演示了如何向WW上加载影像及高程文件。可以看到有import和install两种方式,import是简单的以图层的形式加载到WW上;install是指当文件较大时,将文件以本地缓存的方式加载,这里先以i
2014-12-02 16:51:20 8970 16
原创 World Wind Java开发之六——解析shape文件
最近一直忙于导师项目的事情了,几天没更新了,昨天和今天研究了下WWJ解析shp文件的源代码,现在记录下,希望可以帮到更多的人! 上一篇博客:World Wind Java开发之五——读取本地shp文件只讲了如何加载shp文件,没有涉及到shp文件的解析,我们这篇博客紧接上一篇博客,利用WWJ来解析shp文件。首先来看用到的源码包和相关类,如下图所示。解析shp文件主要用到Shapefile(sh
2014-12-01 15:34:09 8454 4
空空如也
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