简单工厂、工厂方法和抽象工厂模式

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假想场景:hp和apple是全球知名的电脑生产厂家,他们各自的电脑操作系统分别是windows和macintosh,microsoft是软件行业的龙头。为了吸引更多客户购买电脑,hp和apple请ms为他们开发两款最常用的软件,办公软件和及时通讯工具。ms结了订单后,分别为hp和apple开发了office和msn。

上面的场景其实蕴含着我们常见的设计模式思维方式,code is cheap,代码来了。

一:简单工厂

上面的简单工厂在一个方法体中有个switch...case,违背了“对扩展开放,对修改封闭”的原则,即“开放-封闭原则”。下面的工厂方法就克服了简单工厂的缺点,降低了客户端程序和产品对象的耦合。

二:工厂方法
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

工厂方法的缺点是每加一个产品,就要创建一个对应的产品工厂类,增加了额外的开发量。

三、抽象工厂

提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
抽象工厂最经典的应用莫过于数据库访问程序。网上有很多这方面的讨论。不多说了。这里我继续用开篇讲的场景来描述。
我们知道office和msn根据操作系统的不同可以分为windows版本的和mac版本的,也许还有linux,unix版本的,归根结底,这里的产品涉及到产品系列的问题,抽象工厂可以解决这个问题:

转自:http://www.cnblogs.com/wjfluisfigo/archive/2009/03/15/1411621.html <script type="text/JavaScript"> </script> <script src="http://a.alimama.cn/inf.js" type="text/javascript"></script>

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