//获取用语描画的全局对象
var context = UIGraphicsGetCurrentContext()
//设定颜色
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 1, 1)
//线宽度
CGContextSetLineWidth(context, 10)
//移动到 位置
CGContextMoveToPoint(context, 100, 100)
//开始线性移动
CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200)
CGContextAddLineToPoint(context, 200, 200)
CGContextMoveToPoint(context, 100, 300)
CGContextAddLineToPoint(context, 100, 400)
//描画轨迹
CGContextStrokePath(context)
矩形描画方式
var context = UIGraphicsGetCurrentContext()
//追加矩形
CGContextAddRect(context, CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
//设定颜色
CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 0, 1, 1)
//填充形状
CGContex