C# object数组的循环

今天看代码时候的发现的小问题,随手记录一下。

 

参数obj是个无法确定大小的bject[]数组类型,

而且object[]不支持foreach来遍历

用以下办法可以解决

 

 

       

 

C#中,你可以使用`System.Timers.Timer`类来创建多个定时器,并将它们存储在一个数组中。下面是一个示例代码: ```csharp using System; using System.Timers; class Program { static void Main(string[] args) { int timerCount = 5; // 定时器数量 // 创建Timer数组 Timer[] timers = new Timer[timerCount]; // 初始化每个定时器 for (int i = 0; i < timerCount; i++) { timers[i] = new Timer(); timers[i].Interval = (i + 1) * 1000; // 设置每个定时器的间隔时间,这里以递增的方式设置 timers[i].Elapsed += TimerElapsed; // 绑定事件处理程序 timers[i].AutoReset = true; // 设置为自动重置 } // 启动每个定时器 foreach (var timer in timers) { timer.Start(); } Console.WriteLine("按任意键停止定时器..."); Console.ReadKey(); // 停止每个定时器 foreach (var timer in timers) { timer.Stop(); } } static void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine($"定时器触发:{e.SignalTime}"); } } ``` 上述代码创建了一个长度为`timerCount`的`Timer`数组,并初始化了每个定时器。每个定时器的间隔时间以递增的方式设置,从1秒到5秒不等。然后,通过循环启动每个定时器,并在按下任意键时停止所有定时器。 在`TimerElapsed`事件处理程序中,你可以编写你想要执行的代码,当定时器触发时会执行该事件处理程序。以上示例只是简单地打印出定时器触发的时间,你可以根据自己的需求进行修改。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值