AE+vc 开发之初始化

//定义Ao初始化对象

IAoInitializePtr m_pAo; 

//在com接口初始化后加入如下

#if _WIN32_WINNT >= 0x0400
 HRESULT hRes = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
#else
 HRESULT hRes = CoInitialize(NULL);
#endif

try
 {
  m_pAo.CreateInstance(__uuidof(AoInitialize));
  m_pAo->Initialize(esriLicenseProductCodeArcInfo);
  //m_pAo->Initialize(esriLicenseProductCodeArcInfo);
 }
 catch(_com_error&)
 {
 }
//在系统结束处添加如下

try
 {
  m_pAo->Shutdown();
 }
 catch(_com_error&)
 {
 }

 CoUninitialize();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值