使用node.js做过vue或者ES6开发的人都知道,编辑代码后能自动刷新比自己每次都手动cmd窗口敲命令强多了。刚刚入门Electron开发,看网上这方面的资料比较少,参考了一下,自己配置一下,主要依赖于gulp监测文件变化实现。
先安装模块
npm install gulp --save
npm install electron-connect -save
在项目内创建gulpfile.js文件
注意监测文件的路径配置
const gulp = require('gulp');
const electron = require('electron-connect').server.create();
gulp.task('watch:electron', function () {
electron.start();
gulp.watch(['./index.js'], electron.restart);
gulp.watch(['./ui/**/*.{js,css},./ui/index.html'], electron.reload);
});
修改package.json文件
在文件中添加脚本命令
"scripts": {
"hot":".\\node_modules\\.bin\\gulp watch:electron"
},
修改主进程文件
const { app, Menu ,BrowserWindow} = require('electron');
const client = require('electron-connect').client;
// 保持一个对于 window 对象的全局引用,不然,当 JavaScript 被 GC,
// window 会被自动地关闭
let mainWindow = null;
// 当 Electron 完成了初始化并且准备创建浏览器窗口的时候
// 这个方法就被调用
app.on('ready', function () {
// 创建浏览器窗口。
mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800, height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegrationInWorker: true//支持多线程
}
});
// 加载应用的 index.html
mainWindow.loadURL('file://' + __dirname + '/ui/index.html');
// 打开开发工具
mainWindow.openDevTools();
// 当 window 被关闭,这个事件会被发出
mainWindow.on('closed', function () {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 但这次不是。
mainWindow = null;
});
client.create(mainWindow);
});
修改渲染进程文件
在index.html文件中添加
//创建 client
require('electron-connect').client.create();
使用npm run hot即可运行项目
结果
经测试,修改主进程文件,后自动重启窗体;修改html、css文件存在无效的情况,可以使用ctrl+r快捷键刷新