GISuuser的博客

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ArcGIS API for JavaScript4.9新特性

ArcGIS API for JavaScript4.9在9月份出来了,对于开发者还是有很重要的更新的。 2D地图WebGL全面支持(重要) 这个功能还是挺有用的,在4.8的时候,还是仅仅支持ArcGIS Portal和ArcGIS Enterprise10.6以上版本的要素服务使用We...

2018-09-30 10:33:38

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WebGL切换着色器方法与错误

WebGL一种着色器,是无法满足渲染需求的,需要使用不同的渲染器,这次测试了 一下渲染器的切换。切换渲染器的时候,上一个着色器的东西肯定是要清除的。 gl.deleteShader(FSShader);//删除片元着色器 gl.deleteShader(CSShader);//删除顶点着色器 ...

2018-09-18 15:14:58

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WebGL绘制圆形点

学习WebGL的朋友们,可能知道,绘制点的时候默认点是正方向的。 想要绘制圆形的点需要修改一下片元着色器,将正方向的四个角的绘制的时候省略一些绘制单元。 #ifdef GL_ES #ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH precisi...

2018-09-18 11:17:44

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WebGL与ES6:多重二维材质绘制

在绘制WebGL材质时,中间材质到WebGL的转换弄错了,写了很长时间。由于书上的引入图片是ES5的方式,我使用WebPack在进行打包的时候总是不对,因此在ES6中如何引入图片供WebGL调用当作材质,浪费了一些时间。 import "../css/index.css&am...

2018-09-05 11:14:36

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