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giszz
2001年注册CSDN,依旧在学习的路上。永远好奇,永远热泪盈眶。兴趣在人工智能、产研规划和项目落地。这里都是人工智能干货和系统的学习笔记系列作为特色!
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【UML】第14篇 协作图
协作图(Collaboration Diagram),用于显示对象之间的交互,强调对象之间的结构关系以及它们之间发送和接收的消息。协作图通常用于表示系统中的操作或方法的执行过程,并显示在执行这些操作时对象是如何相互合作的。有一个简单易懂的说法:协作图是序列图的另外一种表示交互的方法,但它不强调时间和序列,协作图的主要用途是描述类的一个操作的实现,用于描述对象之间的简单交互。协作图在软件工程中非常有用,尤其是在分析和设计阶段。理解对象交互。原创 2024-01-03 13:50:33 · 1212 阅读 · 0 评论 -
【UML】第12篇 序列图(1/2)——基本概念和构成
序列图(Sequence Diagram)是一种用于显示对象之间交互的图形化表示。它描述了在特定场景下,对象之间按照时间顺序进行的消息传递和协作过程。在序列图中,对象被表示为带有垂直虚线的矩形,虚线表示对象的生命周期。对象之间的交互通过箭头表示的消息来表示,箭头从一个对象的生命线指向另一个对象的生命线,表示消息的发送和接收。原创 2023-12-23 23:41:47 · 509 阅读 · 0 评论 -
【UML】第11篇 类图(6种关系)(3/3)
类图的6种关系原创 2023-12-21 23:59:06 · 235 阅读 · 0 评论 -
【UML】第10篇 类图(属性、操作和接口)(2/3)
UML类图的属性和操作。原创 2023-12-21 23:36:31 · 746 阅读 · 0 评论 -
【UML】第9篇 类图(概念、作用和抽象类)(1/3)
深入浅出UML的类图,同时附上Java和Python的示例。讲述类的命名规则,可实例化的类,抽象类的区别,保证让你印象深刻。原创 2023-12-20 19:45:06 · 907 阅读 · 0 评论 -
【UML】第8篇 用例图(3/3)
UML中的用例图,用例之间的关系。原创 2023-12-20 00:18:30 · 215 阅读 · 2 评论 -
【UML】第6篇 用例图(1/3)
UML中的用例图是一种描述系统功能的动态视图,它由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成。这种图主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模,并展示用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的。用例图定义了系统的功能需求,是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。它是需求分析中的产物,主要作用是描述参与者和用例之间的关系,帮助开发人员可视化的了解系统的功能。用例图主要多用于需求分析阶段。参与者(Actor)是与主体系统交互的外部实体。原创 2023-12-18 23:22:41 · 421 阅读 · 2 评论 -
【UML】第7篇 用例图(2/3)
UML中的用例,命名、识别、规约、用例识别常见错误。别看简单,你真的很清晰吗?原创 2023-12-19 23:38:36 · 463 阅读 · 0 评论 -
【话题】低代码123
低代码(Low-Code)是一种软件开发方法,它最大限度地减少了手动编程,通过图形化界面和预构建的模块或组件,使开发者能够快速构建应用程序。本文预测了未来的编码方式,有兴趣欢迎来读。原创 2023-12-16 16:49:02 · 766 阅读 · 0 评论 -
【UML】第4篇 UML公共机制(补扩展机制)
上节扩展机制没有讲完,如上图。原创 2023-12-13 23:38:33 · 475 阅读 · 0 评论 -
【UML】第3篇 UML公共机制
UML的类、对象、接口和实现的表示方法。原创 2023-12-12 23:33:10 · 411 阅读 · 0 评论 -
【UML】NO.2 UML必须了解的基础知识(举例)
学些UML,首先要知道,UML包括哪些主要构成元素。原创 2023-12-11 21:33:19 · 974 阅读 · 0 评论 -
什么是JTBD模型
JTBD模型是Jobs-to-be-Done方法的一种应用,是一种用于理解人们选择和使用产品的方法。该模型认为,人们购买产品或服务并不是为了产品本身,而是为了完成某种工作或解决某个问题。JTBD模型是用户行为研究的一种理论,全称是“Jobs to be done”,意为“待完成的任务”。这个模型透过其思维框架试图去理解用户为何去购买企业的产品或服务,通过发掘用户的期望本质,来创造出新思想和新产品。原创 2023-11-29 23:53:35 · 445 阅读 · 3 评论 -
业务建模工具BPMN
BPMN (Business Process Model and Notation)是一种用于描述业务过程的图形化标准表示法。它提供了一种标准化的方法来可视化、分析及改进业务过程。BPMN图中的元素包括流程中的活动、事件、网关、数据对象等组成部分。这些元素可以表示业务过程中的任务、决策,以及数据流动等。不同的元素之间可以通过箭头来表示控制流和数据流。BPMN可以用于描述和分析各种不同类型的业务过程,包括工作流程、组织流程、决策流程等。它也被广泛用于业务流程管理软件中,以实现自动化和优化业务过程。原创 2023-11-28 21:09:16 · 451 阅读 · 0 评论 -
【giszz笔记】产品设计标准流程【合集】【1.79 万字】
一千个人心中,有一千个哈姆雷特,尽管如此,梳理和讨论一套标准的产品打造和设计流程,还是有必要的。本文用1.7万文字,阐述了组织产品设计的一般方法。原创 2023-11-22 11:48:49 · 569 阅读 · 0 评论 -
【giszz笔记】产品设计标准流程【8】
交互设计( lnteraction Design ),交互设计是多个对象间的相互影响,如果人操作一台计算机,计算机可以根据人的操作做出提示或反馈,那么这台计算机就是可交互的,人和计算机的交流过程就是交互。这种交互、可交互的概念也适用于人与服务性组织。交互设计不是单纯的做UI,事实上交互设计、界面设计和视觉传达在系统中都不是独立存在的。交互设计要考虑系统的信息架构和交互流程,是界面设计的基础,而界面设计又需要交互设计和视觉传达的支撑,也是交互设计的最终表现形式,是用户的接入点。原创 2023-11-21 23:32:21 · 83 阅读 · 0 评论 -
【giszz笔记】产品设计标准流程【7】
(续上回)今天来讨论下产品设计标准流程中,交互设计和视觉设计的内容。想参考之前文章的,我把链接给到这里。原创 2023-11-21 09:47:17 · 204 阅读 · 0 评论 -
【giszz笔记】产品设计标准流程【6】
这个产品设计系列,陆陆续续写了6篇了,虽然标题加了“标准”2个字,但仍然是漫谈,把这些年产研一体化过程中的心得,整理和分享出来。不是把一部电影的剧情,非要写成连续剧来卖钱,确实是写着写着,每一章都超出预期的字数。争取以后每天写上个一两千字,好好学习,从心出发。今天重点来说说评审。想参考之前文章的,我把链接给到这里。原创 2023-11-18 20:39:19 · 620 阅读 · 0 评论 -
【giszz笔记】产品设计标准流程【5】
深入的理解差评设计标准打造流程中的我原型设计。原创 2023-11-18 11:56:03 · 224 阅读 · 0 评论 -
【giszz笔记】产品设计标准流程【4】
产品设计的标准流程分析和探讨。学习笔记。原创 2023-11-16 13:08:48 · 573 阅读 · 2 评论 -
【giszz笔记】产品设计标准流程【3】
产品设计标准流程。原创 2023-11-13 22:33:09 · 47 阅读 · 0 评论 -
【giszz笔记】产品设计标准流程【2】
标准产品打造流程,UE设计的五层要素等,功能和交互两大领域同时考虑的标准模式。原创 2023-11-12 23:15:44 · 211 阅读 · 0 评论 -
【giszz笔记】产品设计标准流程【1】
有人问,如何打造一个标准的产品打造流程,提高团队的成熟度。本系列将完整的阐述一个成熟的产品团队,最佳的工作流程和模式是怎么样的。这是一个学习,积累,整理的过程,愿意和大家一同来探讨。其实,每个产品团队都会有自己的工作流程,无论这个工作流程是否最高效、是否体现最大价值,但是我认为只要这个流程能够为实现工作目标提供过程的保障就可以算是好的流程。不同的企业规模、不同的行业细分、不同的产品团队的风格,使用的流程模式也是不同的,可以这么说,不管是黑猫白猫,只要能抓到耗子,就是好猫。原创 2023-11-11 23:57:26 · 56 阅读 · 0 评论