探索图形渲染的新纪元:Pathfinder 3

探索图形渲染的新纪元:Pathfinder 3

项目地址:https://gitcode.com/servo/pathfinder

Pathfinder Logo

Pathfinder 3 是一个快速且实用的GPU驱动的字体和矢量图形光栅化库,支持OpenGL 3.0+、OpenGL ES 3.0+、WebGL 2 和 Metal。这个项目正在快速发展中,尽管部分功能尚待完善,但它已经展现出了强大的潜力。

快速启动

Pathfinder 提供了一个与 HTML canvas API 部分兼容的库,你可以轻松将其嵌入到任何Rust或C/C++应用中。只需在你的Cargo配置文件中添加依赖,然后参考 examples/canvas_minimal 的示例代码即可开始使用。

演示体验

你可以直接从 demo/native 目录下获取演示应用的源码,并运行:

$ cd demo/native
$ cargo run --release

此外,还有许多小型示例可以帮助你迅速上手,例如 canvas_nanovg 示例,你可以这样运行:

$ cd examples/canvas_nanovg
$ cargo run --release

功能亮点

Pathfinder 包含以下特性:

  • Rust和C绑定,无论你选择哪种编程语言,都能轻松集成。
  • 基于GPU计算的渲染(条件允许时),提供D3D11(基于计算)和D3D9(基于硬件渲染)两种模式。D3D11模式利用计算着色器,大幅减少CPU占用,提升整体性能。
  • 快速的CPU预处理,充分利用并行计算。即使在D3D9模式下,也会使用SIMD和Rayon进行向量操作以提高CPU效率,并可与GPU流水线配合隐藏延迟。
  • GPU渲染速度飞快,即便在小像素尺寸下也能保持流畅,甚至在低端显卡上也经常能与最佳CPU渲染器相媲美,而在大尺寸场景下则有显著的多倍速度提升。
  • 高质量的抗锯齿处理,实现精确的四边形面积覆盖,达到256xAA级别的细腻效果。
  • 先进的字体渲染技术,支持轻微的字体提示,以及在LCD屏幕上的亚像素抗锯齿。还能模拟macOS和FreeType的茎部加深/字形膨胀,以提高小字号文本的阅读舒适度。
  • 内置SVG加载器,轻松处理复杂的SVG和PDF文件,通过高效的遮罩剔除技术大幅提升渲染效率。
  • 穿越维度的能力,Pathfinder 可在3D环境中无损渲染文本和矢量路径,适用于VR中的矢量图形用户界面设计。
  • 体积轻巧,由一系列独立的模块化crate组成,只选取所需部分,以最小化依赖。

构建与集成

Pathfinder 可以用 Rust 或 C/C++ 进行构建。

Rust

在项目顶层执行 cargo build --release 即可编译所有crate。Rust库已在crates.io发布,以pathfinder_开头(如 pathfinder_canvas)。若要获取最新功能和修复,请考虑直接使用 master 分支。

C

C接口使用 cargo-c 工具。安装 cargo-c 后,输入以下命令:

$ cargo cinstall --destdir=/tmp/pathfinder-destdir --manifest-path c/Cargo.toml
$ sudo cp -a /tmp/pathfinder-destdir/* /

生成的库可通过 pkg-config 作为 pathfinder 使用。更多使用示例,参考 examples/ 目录下的 c_ 开头的文件。

社区与支持

我们有一个活跃的Matrix聊天室【#pathfinder:mozilla.org】,你也可以在Mozilla服务器上搜索“Pathfinder”找到它。关于连接到Matrix网络的更多信息,请参阅mozilla.org的wiki页面

Pathfinder社区遵循与Rust项目相同的Code of Conduct。如有违反行为,请联系作者处理。

构建状态

Build Status

作者与许可

主要作者是 Patrick Walton(@pcwalton),同时也得到了Servo开发社区的贡献。Logo由 Jay Vining 设计。

Pathfinder 采用与Rust相同许可条款,具体见 LICENSE-APACHELICENSE-MIT 文件。Material Design图标版权为Google Inc.所有,采用Apache 2.0许可证。

着手尝试 Pathfinnder,开启高性能图形渲染的旅程吧!

项目地址:https://gitcode.com/servo/pathfinder

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