Unreal VDB 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Unreal VDB 项目的目录结构如下:
unreal-vdb/
├── Assets/
├── Config/
├── Content/
├── Plugins/
├── Resources/
├── Source/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── UnrealVDB.uproject
目录介绍
- Assets/: 存放项目所需的外部资源文件。
- Config/: 存放项目的配置文件。
- Content/: 存放项目的虚幻引擎内容文件。
- Plugins/: 存放项目的插件文件。
- Resources/: 存放项目的资源文件。
- Source/: 存放项目的源代码文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文档。
- UnrealVDB.uproject: 项目启动文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 UnrealVDB.uproject
,这是一个虚幻引擎项目文件,双击该文件可以启动虚幻引擎并加载该项目。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要存放在 Config/
目录下,常见的配置文件包括:
- DefaultEngine.ini: 虚幻引擎的默认配置文件。
- DefaultEditor.ini: 虚幻编辑器的默认配置文件。
- DefaultGame.ini: 游戏项目的默认配置文件。
这些配置文件包含了项目的各种设置,如渲染设置、输入设置、游戏规则等。