Bitmap - 高性能的位图处理库
Bitmap 是一个高性能的位图处理库,它提供了丰富的 API 来创建、修改和操作位图。它可以用于各种场景,例如图像处理、游戏开发等。
功能特性
- 高效的内存管理:Bitmap 使用高效的数据结构和算法来实现位图的操作,可以减少内存消耗并提高运行速度。
- 多种数据类型支持:Bitmap 支持多种数据类型,包括
uint8_t
、int16_t
和float
等。 - 可扩展性:Bitmap 提供了灵活的 API,可以根据需要扩展其功能。
- 容易使用:Bitmap 的 API 设计简单易懂,只需几个简单的函数调用即可完成复杂的位图操作。
示例代码
#include <bitmap.hpp>
int main() {
bitmap::Bitmap8<256, 256> bmp;
// 在位图上绘制一个红色的正方形
for (int x = 0; x < 128; ++x) {
for (int y = 0; y < 128; ++y) {
bmp.set_pixel(x, y, bitmap::Color8{255, 0, 0});
}
}
// 将位图保存为 PNG 文件
bmp.save("red_square.png");
}
如何安装
您可以从 GitCode 上下载 Bitmap 的源代码并进行编译:
$ git clone https://gitcode.net/ArashPartow/bitmap.git
$ cd bitmap
$ make
然后将编译好的库文件复制到您的项目目录中,并包含相应的头文件:
#include <bitmap.hpp>
结论
如果您需要一个高效的位图处理库,那么 Bitmap 是一个不错的选择。它提供了丰富的 API 和良好的可扩展性,可以让您轻松地完成各种位图操作。尝试一下 Bitmap,看看它是否能满足您的需求吧!