形状塑造者:ShapeUp,构建3D模型的新境界
ShapeUp-publicA 3D Modeler Made in a Week项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/ShapeUp-public
项目介绍
欢迎来到ShapeUp的世界,这是一个基于构造性固体几何学(CSG)的3D建模工具。在我的网站上,你可以找到更多关于这个项目的详细信息。虽然原始代码库并不打算公开,但考虑到一些热心学习者的兴趣,我决定分享一个经过处理的版本,移除了不适宜公开的提交历史。
项目技术分析
ShapeUp的核心在于其CSG算法,这是一种强大的几何建模方法,通过将基本几何体(如立方体、球体等)进行联合、相交或剪切操作,来创建复杂的3D形状。这一技术使得设计师可以以一种直观且精确的方式构建模型,非常适合对细节要求高的场景。
项目及技术应用场景
- 教育领域:对于正在学习计算机图形学或3D建模的学生来说,ShapeUp是一个绝佳的学习资源,它可以让学生们深入理解CSG的概念和实现。
- 游戏开发:游戏设计师可以利用ShapeUp快速原型设计,创造出丰富多样的游戏环境和对象。
- 产品设计:工业设计师可以在初步概念阶段使用这个工具,快速迭代和测试不同设计的可能性。
- 艺术创作:艺术家也可以探索CSG建模的潜力,创造独特的3D艺术作品。
项目特点
- 跨平台支持:ShapeUp支持macOS平台,同时提供Web版本,随时随地进行建模工作。
- 简单易用:只需运行简单的命令(如
make
或./webbuild.sh
),即可在本地开始使用。 - 非维护状态:请注意,这个项目目前并不接受bug报告、特性请求或拉取请求,主要作为教育用途存在。
尽管ShapeUp当前未积极维护,但它仍然为那些希望探索CSG建模的人提供了宝贵的见解和实践经验。如果你对3D建模有着无尽的热情,那么ShapeUp绝对值得你在其中花费时间学习和实验。快来加入,让创新的形状从你的手中诞生!
ShapeUp-publicA 3D Modeler Made in a Week项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/ShapeUp-public