EasyFlash 开源项目使用教程

EasyFlash 开源项目使用教程

EasyFlashLightweight IoT device information storage solution: KV/IAP/LOG. | 轻量级物联网设备信息存储方案:参数存储、在线升级及日志存储 ,全新一代版本请移步至 https://github.com/armink/FlashDB项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ea/EasyFlash

1. 项目的目录结构及介绍

EasyFlash 项目的目录结构如下:

EasyFlash/
├── demo/
│   └── stm32f10x/
├── docs/
│   └── zh/
│       └── design.md
├── flash/
│   ├── port/
│   │   └── flash_port.c
│   └── src/
│       ├── flash.c
│       ├── flash_env.c
│       ├── flash_iap.c
│       └── flash_utils.c
├── .gitattributes
├── LICENSE
├── README.md

目录结构介绍

  • demo/:包含不同平台的示例代码,例如 stm32f10x 平台的示例。
  • docs/:项目文档,包含设计文档等。
  • flash/:核心源码目录。
    • port/:不同平台下的移植接口及配置参数。
    • src/:源码文件。
      • flash.c:EasyFlash 初始化方法。
      • flash_env.c:环境变量(Env)相关操作接口及实现源码。
      • flash_iap.c:在线升级(IAP)相关操作接口及实现源码。
      • flash_utils.c:常用小工具,例如 CRC32。
  • .gitattributes:Git 属性配置文件。
  • LICENSE:项目许可证文件。
  • README.md:项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

EasyFlash 项目的启动文件主要是 flash/src/flash.c,其中包含了 EasyFlash 的初始化方法。开发者在使用 EasyFlash 时,首先需要调用该文件中的初始化函数来初始化 EasyFlash 库。

启动文件内容

// flash.c 文件内容示例
#include "flash.h"

void easyflash_init(void) {
    // EasyFlash 初始化代码
}

3. 项目的配置文件介绍

EasyFlash 的配置文件主要位于 flash/port/flash_port.c,该文件包含了不同平台下的移植接口及配置参数。开发者需要根据具体平台的需求,在该文件中进行相应的配置。

配置文件内容

// flash_port.c 文件内容示例
#include "flash_port.h"

// 配置参数示例
#define FLASH_START_ADDR 0x08000000
#define FLASH_SIZE 1024 * 1024

void flash_port_init(void) {
    // 平台相关的初始化代码
}

通过以上配置,开发者可以适配 EasyFlash 到不同的硬件平台上,并根据需要调整存储地址和大小等参数。

EasyFlashLightweight IoT device information storage solution: KV/IAP/LOG. | 轻量级物联网设备信息存储方案:参数存储、在线升级及日志存储 ,全新一代版本请移步至 https://github.com/armink/FlashDB项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ea/EasyFlash

  • 10
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

纪亚钧

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值