Arcadia 项目使用教程
Arcadia Clojure in Unity 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/Arcadia
1. 项目目录结构及介绍
Arcadia 项目的目录结构如下:
Arcadia/
├── Components/
├── Editor/
├── Helpers/
├── Infrastructure/
├── Source/
├── Tests/
│ └── arcadiaTests/
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── CODE-OF-CONDUCT.md
├── CONTRIBUTOR-LICENSE-AGREEMENT.md
├── CONTRIBUTORS.md
├── LICENSE
├── README.md
├── USAGE.md
└── configuration.edn
目录介绍
- Components/: 包含项目中的组件文件。
- Editor/: 包含 Unity 编辑器相关的文件。
- Helpers/: 包含辅助工具和实用程序文件。
- Infrastructure/: 包含项目的基础设施代码。
- Source/: 包含项目的核心源代码。
- Tests/: 包含项目的测试代码,特别是
arcadiaTests/
目录下的测试文件。 - .gitignore: Git 忽略文件配置。
- CHANGELOG.md: 项目更新日志。
- CODE-OF-CONDUCT.md: 项目行为准则。
- CONTRIBUTOR-LICENSE-AGREEMENT.md: 贡献者许可协议。
- CONTRIBUTORS.md: 项目贡献者列表。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍和基本使用说明。
- USAGE.md: 项目使用指南。
- configuration.edn: 项目配置文件。
2. 项目启动文件介绍
Arcadia 项目的启动文件主要位于 Source/
目录下。具体启动文件可能包括:
- Source/Main.clj: 这是项目的入口文件,包含了项目的初始化和启动逻辑。
- Source/Core.clj: 核心逻辑文件,可能包含项目的核心功能和模块。
启动步骤
- 打开 Unity 项目。
- 在 Unity 编辑器中加载
Source/Main.clj
文件。 - 运行项目,启动文件会自动执行初始化逻辑。
3. 项目配置文件介绍
Arcadia 项目的配置文件是 configuration.edn
,它位于项目根目录下。
配置文件内容
configuration.edn
文件通常包含以下内容:
{:database {:url "jdbc:sqlite:arcadia.db"
:user "admin"
:password "password"}
:logging {:level :info
:file "logs/arcadia.log"}
:server {:port 8080
:host "localhost"}}
配置项介绍
- database: 数据库连接配置,包括数据库 URL、用户名和密码。
- logging: 日志配置,包括日志级别和日志文件路径。
- server: 服务器配置,包括服务器端口和主机地址。
通过修改 configuration.edn
文件,可以调整项目的运行环境和参数。
Arcadia Clojure in Unity 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/Arcadia
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考