CITResewn 项目使用教程
CITResewn Fabric implementation of mcpatcher's cit 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ci/CITResewn
1. 项目介绍
CITResewn 是一个基于 Fabric 的 Minecraft 模组,旨在重新实现 MCPatcher 的 CIT(Custom Item Textures)功能。CIT 允许玩家为游戏中的物品添加自定义纹理,而无需使用 OptiFine。CITResewn 不仅提供了基础的 CIT 功能,还通过其 API 支持开发者添加自定义类型和条件。此外,CITResewn: Defaults 模块提供了默认的 CIT 类型和条件,使得玩家可以轻松地使用这些功能。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了以下工具:
- Java 16 或更高版本
- Gradle
- Minecraft 1.19.2
- Fabric Loader
2.2 下载与安装
你可以从 Modrinth 或 Curse Forge 下载 CITResewn 的预编译版本。如果你更喜欢从源码编译,可以按照以下步骤操作:
-
克隆项目仓库:
git clone https://github.com/SHsuperCM/CITResewn.git
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进入项目目录:
cd CITResewn
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使用 Gradle 构建项目:
./gradlew build
-
构建完成后,生成的 JAR 文件将位于
build/libs
目录下。将该文件放入 Minecraft 的mods
文件夹中。
2.3 配置与启动
- 启动 Minecraft,选择带有 Fabric Loader 的版本。
- 进入游戏后,CITResewn 将自动加载并启用。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 自定义物品纹理
CITResewn 允许玩家为游戏中的物品添加自定义纹理。以下是一个简单的示例,展示如何为钻石剑添加自定义纹理:
-
创建一个新的资源包,并在其中创建
assets/minecraft/citresewn/cit
目录。 -
在该目录下创建一个名为
diamond_sword.properties
的文件,内容如下:type=item items=minecraft:diamond_sword textures=custom_diamond_sword.png
-
在同一目录下放置
custom_diamond_sword.png
文件,该文件将作为钻石剑的新纹理。
3.2 动态纹理切换
CITResewn 还支持根据条件动态切换纹理。例如,你可以根据物品的耐久度来切换纹理:
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在
diamond_sword.properties
文件中添加以下内容:conditions=durability>50 textures=custom_diamond_sword_damaged.png
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创建
custom_diamond_sword_damaged.png
文件,该文件将在钻石剑的耐久度低于 50 时显示。
4. 典型生态项目
4.1 CITResewn: Defaults
CITResewn: Defaults 是 CITResewn 的一个扩展模块,提供了默认的 CIT 类型和条件。它使得玩家可以无需额外配置即可使用 CIT 功能。
4.2 其他 Fabric 模组
CITResewn 可以与其他 Fabric 模组无缝集成,例如:
- OptiFabric: 允许在 Fabric 环境下使用 OptiFine 的功能。
- Mod Menu: 提供了一个图形界面,方便玩家管理和配置模组。
通过这些生态项目,CITResewn 可以为玩家提供更加丰富和个性化的游戏体验。
CITResewn Fabric implementation of mcpatcher's cit 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ci/CITResewn