FreePSXBoot 项目使用教程

FreePSXBoot 项目使用教程

FreePSXBootExploit to allow loading arbitrary code on the PSX using only a memory card (no game needed)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fr/FreePSXBoot

1. 项目的目录结构及介绍

FreePSXBoot 项目的目录结构如下:

FreePSXBoot/
├── README.md
├── LICENSE
├── Makefile
├── src/
│   ├── main.c
│   ├── utils.c
│   └── ...
├── include/
│   ├── main.h
│   ├── utils.h
│   └── ...
├── docs/
│   ├── tutorial.md
│   └── ...
└── releases/
    ├── v1.0.0
    └── ...

目录介绍

  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
  • LICENSE: 项目的开源许可证。
  • Makefile: 用于编译项目的 Makefile 文件。
  • src/: 包含项目的源代码文件。
  • include/: 包含项目的头文件。
  • docs/: 包含项目的文档文件。
  • releases/: 包含项目的发布版本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要位于 src/ 目录下,其中 main.c 是主要的启动文件。

main.c 文件介绍

main.c 文件包含了项目的主要入口函数 main(),负责初始化系统并启动 FreePSXBoot 的执行流程。

#include "main.h"

int main() {
    // 初始化系统
    init_system();

    // 启动 FreePSXBoot
    start_freepsxboot();

    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 include/ 目录下,其中 config.h 是主要的配置文件。

config.h 文件介绍

config.h 文件包含了项目的各种配置选项,如内存卡的配置、内核补丁的配置等。

#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

// 内存卡配置
#define MEMORY_CARD_SIZE 1024

// 内核补丁配置
#define KERNEL_PATCH_ENABLED 1

#endif // CONFIG_H

通过修改 config.h 文件中的配置选项,可以调整 FreePSXBoot 的行为和功能。


以上是 FreePSXBoot 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!

FreePSXBootExploit to allow loading arbitrary code on the PSX using only a memory card (no game needed)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fr/FreePSXBoot

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