EdiZon 项目常见问题解决方案
项目基础介绍
EdiZon 是一个为 Nintendo Switch 开发的开源保存文件管理工具和内存训练器。该项目的主要功能包括保存文件的管理、编辑和内存训练。EdiZon 支持 Lua 和 Python 脚本,提供了易于使用的界面和功能扩展性。
主要编程语言
EdiZon 项目主要使用 C++ 编程语言进行开发。
新手使用注意事项及解决方案
1. 安装和运行问题
问题描述:新手在安装 EdiZon 时可能会遇到文件路径错误或无法启动的问题。
解决方案:
- 下载最新版本:从 GitHub 的发布页面下载最新版本的 EdiZon。
- 解压文件:将下载的 zip 文件解压,并将文件放置在 Nintendo Switch 的 SD 卡上。
- 合并文件夹:确保解压后的文件夹与 SD 卡上的现有文件夹合并。
- 使用 Atmosphère:使用免费的 Atmosphère 自制固件启动 hbmenu,并从那里启动 EdiZon。
2. 保存文件编辑问题
问题描述:新手在编辑保存文件时可能会遇到脚本错误或编辑器无法识别文件的问题。
解决方案:
- 检查脚本文件:确保使用的编辑器配置和脚本文件是正确的,并且与游戏版本兼容。
- 更新编辑器:使用内置的编辑器更新功能,确保编辑器是最新版本。
- 参考文档:查阅项目的 Wiki 页面,获取关于如何构建自定义编辑器配置和脚本文件的详细信息。
3. 内存编辑和作弊功能问题
问题描述:新手在使用内存编辑和作弊功能时可能会遇到功能无法启用或游戏崩溃的问题。
解决方案:
- 使用 Atmosphère:确保使用 Atmosphère 自制固件,因为只有它的作弊功能被支持。
- 配置系统设置:打开
/atmosphere/system_settings.ini
文件,将dmnt_cheats_enabled_by_default
设置为u8 0x0
,以确保作弊功能默认启用。 - 更新作弊文件:使用 EdiZon 的作弊管理器功能,确保作弊文件是最新版本,并且与游戏版本兼容。
通过以上步骤,新手可以更好地理解和使用 EdiZon 项目,避免常见问题的发生。