推荐使用:ResX资源管理器——高效本地化解决方案

推荐使用:ResX资源管理器——高效本地化解决方案

项目介绍

ResX资源管理器是.NET社区驱动的开源项目,旨在提供一个强大的工具来管理和维护基于resx的多语言字符串资源。它在Visual Studio Marketplace上获得了极高的评价,并且是许多开发者的首选资源管理插件。

项目技术分析

该工具的核心特性在于其直观的数据网格布局,所有语言版本的资源文件并列显示,便于对比和编辑。实时编辑功能使得在输入时能即时创建未翻译的条目,同时可以轻松定位未翻译的字符串或清理无用的条目。它特别适合WPF应用,利用x:Static标记扩展即可无缝集成。此外,对于typescript(如Angular)驱动的Web应用,以及通过XamarinLocalizationSync支持的Xamarin应用,也提供了很好的支持。

项目及技术应用场景

  • WPF应用:直接在代码中使用x:Static语法访问resx资源。
  • Web应用:为Angular等typescript项目提供便捷的本地化解决方案。
  • Xamarin应用:结合第三方库XamarinLocalizationSync进行资源同步。
  • 其他场景:适用于任何基于.NET框架,需要进行多语言本地化的项目。

项目特点

  • 直观界面:以数据网格形式展示,多种语言并排对比,便于查找与编辑。
  • 实时编辑:无需额外步骤,边输入边创建未翻译的资源项。
  • 自动化:提供脚本模块,可自动化处理资源任务,例如在构建过程中导出未翻译的字符串。
  • 跨平台兼容:不仅有VS插件,还有独立应用程序,满足VS2015及更早版本或者没有安装VS的用户需求。
  • 社区驱动:由.NET基金会支持,积极参与贡献,共同打造高质量工具。

安装与支持

ResX资源管理器可通过VSIX包在Visual Studio 2017至2022中安装,也可下载独立版本用于非Visual Studio环境或旧版VS。详细的文档,包括安装指南和示例,可以在项目文档目录找到。

社区与支持

项目遵守Contributor Covenant的代码行为准则,欢迎所有人的参与和贡献。此外,这个项目依赖于赞助商和捐赠者的支持以保持更新和发展,你也可以通过各种方式成为这个项目的一份子。


ResX资源管理器是一个强大、灵活且易于使用的本地化工具,无论你的项目大小,都能显著提高你的工作效率。立即加入众多开发者行列,体验ResX资源管理器带给你的便利吧!

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System.Resources命名空间提供了一些类来读取和写入RESX文件。以下是一个简单的示例,演示如何使用这些类来读取和写入RESX文件。 首先,假设你有一个名为“strings.resx”的RESX文件,其中包含一些字符串资源。以下是一个示例“strings.resx”文件的内容: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <root> <data name="hello" xml:space="preserve"> <value>Hello, world!</value> </data> <data name="greeting" xml:space="preserve"> <value>Welcome to my app!</value> </data> </root> ``` 现在,假设你想要读取“hello”字符串资源的值。以下是一个使用System.Resources命名空间中的类来读取RESX文件的示例代码: ```csharp using System; using System.Resources; class Program { static void Main() { ResourceManager resManager = new ResourceManager("strings", typeof(Program).Assembly); string hello = resManager.GetString("hello"); Console.WriteLine(hello); } } ``` 在这个示例中,我们使用ResourceManager类来读取“strings.resx”文件中的资源。我们使用“strings”作为资源文件的基本名称,这是文件名(不包括扩展名“.resx”)的部分。我们还指定了包含资源文件的程序集(在本例中是我们的主程序集)。 然后,我们使用GetString方法获取“hello”字符串资源的值,并将其输出到控制台。 现在,假设你想要添加一个新的字符串资源到“strings.resx”文件中。以下是一个使用System.Resources命名空间中的类来写入RESX文件的示例代码: ```csharp using System.IO; using System.Resources; using System.Xml; class Program { static void Main() { var resxWriter = new ResXResourceWriter("strings.resx"); resxWriter.AddResource("goodbye", "Goodbye, world!"); resxWriter.Generate(); resxWriter.Close(); } } ``` 在这个示例中,我们使用ResXResourceWriter类来创建一个新的RESX文件,并将其命名为“strings.resx”。然后,我们使用AddResource方法将一个名为“goodbye”的字符串资源添加到文件中。 最后,我们调用Generate方法来生成RESX文件的内容,并调用Close方法来关闭文件。现在,“strings.resx”文件将包含一个新的字符串资源“goodbye”。

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