推荐:ReSTIR Path Tracing - 高效渲染的新突破

推荐:ReSTIR Path Tracing - 高效渲染的新突破

ReSTIR_PTSource Code for SIGGRAPH 2022 Paper "Generalized Resampled Importance Sampling: Foundations of ReSTIR"项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/ReSTIR_PT

Teaser

一、项目简介

ReSTIR Path Tracing(ReSTIR PT) 是一种基于重采样路径追踪的算法,源自SIGGRAPH 2022会议上发表的《Generalized Resampled Importance Sampling: Foundations of ReSTIR》论文。该算法运用了GRIS理论,并扩展到ReSTIR框架中,可以处理各种类型的光运输问题。通过上下文感知的位移映射,它在保持交互式渲染的同时,显著提高了多反弹漫射和镜面光照的质量。

项目已实现为Falcor 4.4中的一个名为"ReSTIRPTPass"的渲染通道。只需运行提供的RunReSTIRPTDemo.bat脚本,您就可以在VeachAjar场景中观察到其效果。

二、项目技术分析

ReSTIR PT采用了通用化的重采样重要性采样策略,结合高效的光线追踪硬件(如RTX 2060及以上级别的NVIDIA显卡),实现了高质量的图像渲染。其核心是位移映射技术,允许根据当前场景内容调整样本的重用,从而提升视觉质量并减少噪声。

项目依赖于Visual Studio 2019,Windows 10操作系统,以及NVIDIA最新的驱动和NVAPI库。为了编译源代码,您需要将NVAPI放到指定目录,并构建ReleaseD3D12配置。

三、应用场景

ReSTIR PT适用于多种场景,包括实时渲染、电影级预览、游戏开发和虚拟现实应用等。它的优势在于提供交互式的高保真渲染体验,即使在复杂的光照环境下也能快速获得接近无噪点的画面。此外,由于算法的无偏特性,它也可用于离线渲染任务,以达到更高的精度。

四、项目特点

  1. 高效重采样:通过智能地选择和重用样本,减小了计算开销,提升了渲染效率。
  2. 上下文感知:利用场景信息动态优化样本分布,改善了细节表现和整体效果。
  3. 广泛适用性:不仅支持漫反射照明,还能处理复杂镜面反射,适应各种光线传输情况。
  4. 灵活性:可轻松应用于自定义场景,支持多种场景格式和Falcor pyscenes。

以下是一个在RTX 3090上运行的示例截图:

Screenshot

总的来说,ReSTIR PT为现代图形学带来了创新的解决方案,无论您是开发者、设计师还是研究者,都值得尝试这个项目,探索其在您的工作中的潜力。现在就加入社区,一起体验这一前沿的渲染技术吧!

ReSTIR_PTSource Code for SIGGRAPH 2022 Paper "Generalized Resampled Importance Sampling: Foundations of ReSTIR"项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/ReSTIR_PT

  • 5
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

宋海翌Daley

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值