推荐一款跨平台的屏幕捕获库 - `screen_capture_lite`

推荐一款跨平台的屏幕捕获库 - screen_capture_lite

1、项目介绍

screen_capture_lite 是一个轻量级的、无外部依赖的跨平台屏幕和窗口捕捉库,支持Windows 7及更高版本、MacOS以及Linux系统。该项目由 smasherprog 开发并维护,旨在提供高效、稳定的屏幕抓取功能,包括全屏截图和特定窗口的截图。

项目Logo

2、项目技术分析

screen_capture_lite 使用C++编写,并提供了C#接口,可以方便地在各种语言中使用。它仅依赖于一些基本的系统库,如在Linux系统中的libxtst-devlibxinerama-devlibx11-devlibxfixes-dev。通过灵活的配置,您可以选择关注哪些显示器或带有特定标题的窗口进行捕获。

该库采用原始BGRA 32位像素格式存储图像数据,且对于不同的事件(如帧改变、新帧和鼠标位置变化)提供了回调机制,使得处理实时屏幕变化变得简单而高效。此外,所有的监控任务都在单独的线程上运行,避免了同步问题并保证了性能。

3、项目及技术应用场景

  • 游戏录制:用于记录游戏画面,配合视频编码库可创建流畅的游戏录像。
  • 远程协作工具:允许用户共享屏幕,提高协作效率。
  • 自动化测试:捕获屏幕变化以检测界面元素的状态或进行视觉回归测试。
  • 桌面应用监视器:监控特定程序的行为或分析用户交互。
  • 直播流媒体:捕捉高质量的桌面直播内容。

4、项目特点

  • 跨平台兼容性:支持Windows、MacOS和Linux操作系统。
  • 低依赖性:除了必要的系统库,无需额外安装其他依赖。
  • 高效处理:每个显示器或窗口都在独立线程中捕获,避免阻塞主线程。
  • 自定义筛选:可以根据需求选择要捕获的显示器或窗口。
  • 实时回调:提供对帧改变、新帧和鼠标位置变化的实时回调,便于实时处理。
  • 灵活配置:可以根据需要设置捕获间隔,调整性能与资源消耗之间的平衡。

示例代码展示:

在C++和C#中,使用CreateCaptureConfiguration方法轻松设置捕获配置,然后通过回调处理新帧、帧改变和鼠标位置变化事件。只需定义感兴趣的事件,无需关心不必要的信息,这样可以确保库的高效执行。

总之,screen_capture_lite 是一款实用且高效的屏幕捕获工具,无论您是开发者还是寻求高效屏幕监控解决方案的个人,都值得尝试。立即加入并探索这个开源世界的无限可能吧!

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