推荐项目:Dash 自驾汽车模拟器

推荐项目:Dash 自驾汽车模拟器

dashReal-time motion planner and autonomous vehicle simulator in the browser, built with WebGL and Three.js.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dash1/dash

在这个数字化时代,自动驾驶技术的发展日新月异,而这款开源的 Dash Self-Driving Car Simulator 是一个创新的在线实时模拟平台,借助 WebGL 和 Three.js 的力量,让您在浏览器中体验自动驾驶汽车的动态规划和模拟运行。

Dash

项目介绍

项目基于 Matthew McNaughton 和 Shuiying Wang 的 Ph.D. 论文,实现了一个实时、路网上的自动驾驶汽车运动规划器。它以三维形式展示车辆在复杂路况中的行驶,提供了一种直观理解自动驾驶算法的方式。目前,该模拟器仍在持续开发中,您可能会遇到一些小故障,但它已在 Google Chrome 中表现稳定,目标帧率为60fps。

技术分析

SL 坐标与格网

利用站纬度(SL)坐标系统,模拟器可以更好地适应道路形状。通过构建覆盖一定空间范围的格网,并分配SL位置、方向和曲率,形成一系列可能的轨迹,让车辆可以在道路上灵活移动。

多项式螺旋路径

为了保证驾驶的平滑性,格网点之间通过多项式螺旋曲线连接,确保曲率连续。通过优化WebGL着色器计算出螺旋线的系数,实现在大量并行设备上快速创建这种曲线。

避障策略

静态和动态障碍物的处理是关键。动态障碍物的未来位置会根据速度进行预测,这些信息会被绘制到成本网格上,分时考虑安全距离。障碍物尺寸被膨胀成两个区域,碰撞区和危险区,以避免路径通过这些区域。

图搜索与成本函数

采用动态规划方法,结合时间、速度和恒定加速度三个维度构建图。每个轨迹边都有相应的穿越成本,由路径上的点的成本综合得出。成本函数包含了对障碍物接近、偏离车道中心、超速等行为的惩罚。

WebGL与着色器

模拟器充分利用WebGL 2的特性,在OffscreenCanvas和Web Workers中执行图形处理器程序(GPGPU),使实时规划成为可能。大部分算法都在GLSL着色器中实现,确保计算效率。

应用场景

这个项目非常适合:

  1. 学习和理解自动驾驶汽车运动规划原理。
  2. 对自动驾驶算法进行快速原型设计和测试。
  3. 教育培训领域,直观地展示自动驾驶的技术原理。

项目特点

  1. 实时模拟 - 60fps的目标帧率使得体验非常流畅。
  2. 浏览器内运行 - 充分利用WebGL,无需安装额外软件。
  3. 图形化呈现 - 3D视觉效果帮助直观理解复杂的自动驾驶过程。
  4. 并行计算 - 利用WebGPU在浏览器中实现高性能计算。

想要亲身体验前沿的自动驾驶技术吗?立即尝试 Dash Self-Driving Car Simulator ,开启您的虚拟自驾之旅吧!

dashReal-time motion planner and autonomous vehicle simulator in the browser, built with WebGL and Three.js.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dash1/dash

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