Tilt Brush Toolkit 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Tilt Brush Toolkit 是一个由 Google VR 团队开发的开源项目,旨在帮助用户在创意项目中使用 Tilt Brush 数据。以下是项目的目录结构及其介绍:
tilt-brush-toolkit/
├── Python/
│ └── tiltbrush/
│ ├── __init__.py
│ ├── ...
├── UnitySDK/
│ ├── bin/
│ │ ├── ...
│ ├── tests/
│ │ ├── ...
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── CONTRIBUTING.md
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ ├── ...
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
- Python/: 包含处理 Tilt Brush 数据的 Python 脚本。
- UnitySDK/: 包含用于 Unity 的 SDK,帮助在 Unity 项目中使用 Tilt Brush 数据。
- bin/: 包含可执行文件和工具。
- tests/: 包含测试脚本。
- gitattributes 和 .gitignore: Git 配置文件。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
在 Tilt Brush Toolkit 中,主要的启动文件位于 UnitySDK
目录下。以下是一些关键的启动文件:
- UnitySDK/README.md: 提供了 Unity SDK 的安装和使用说明。
- UnitySDK/bin/: 包含一些可执行文件,用于处理 Tilt Brush 数据。
3. 项目的配置文件介绍
Tilt Brush Toolkit 的配置文件主要用于项目的版本控制和贡献管理。以下是一些关键的配置文件:
- .gitattributes: 用于定义 Git 如何处理特定类型的文件。
- .gitignore: 用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。
- CONTRIBUTING.md: 提供了如何为项目贡献代码的指南。
- LICENSE: 项目许可证,通常是 Apache-2.0 许可证。
通过这些配置文件,开发者可以更好地管理和维护项目。
以上是 Tilt Brush Toolkit 的基本使用教程,希望对你有所帮助。