Light Painter 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
Light Painter 是一个 Blender 插件,用于在场景中交互式地添加灯光和阴影。以下是项目的目录结构及其介绍:
light-painter/
├── docs/
│ ├── README.md
│ └── ...
├── operators/
│ ├── __init__.py
│ └── ...
├── tests/
│ ├── __init__.py
│ └── ...
├── translations/
│ ├── __init__.py
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── __init__.py
├── axis.py
├── blender_manifest.toml
├── compress.py
├── keymap.py
├── light_painter.light_paint.dat
├── light_painter.light_paint_adjust.dat
├── light_painter.mesh_light_paint.dat
├── light_painter.shadow_paint.dat
├── light_painter.sky_paint.dat
├── light_painter.tube_light_paint.dat
├── panel.py
└── requirements.txt
目录结构说明:
- docs/: 包含项目的文档文件,如
README.md
。 - operators/: 包含插件的操作逻辑代码。
- tests/: 包含项目的测试代码。
- translations/: 包含插件的多语言支持文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的主文档文件。
- init.py: 插件的初始化文件。
- axis.py: 处理坐标轴相关的代码。
- blender_manifest.toml: Blender 插件的清单文件。
- compress.py: 处理压缩相关的代码。
- keymap.py: 处理快捷键相关的代码。
- light_painter.light_paint.dat: 灯光绘制的数据文件。
- light_painter.light_paint_adjust.dat: 灯光调整的数据文件。
- light_painter.mesh_light_paint.dat: 网格灯光绘制的数据文件。
- light_painter.shadow_paint.dat: 阴影绘制的数据文件。
- light_painter.sky_paint.dat: 天空绘制的数据文件。
- light_painter.tube_light_paint.dat: 管状灯光绘制的数据文件。
- panel.py: 插件的界面面板代码。
- requirements.txt: 项目的依赖文件。
2. 项目的启动文件介绍
Light Painter 插件的启动文件是 __init__.py
。这个文件包含了插件的主要初始化逻辑,包括注册和注销插件的功能。
__init__.py
文件内容概述:
- 注册和注销插件: 该文件中定义了
register()
和unregister()
函数,用于在 Blender 中注册和注销插件。 - 导入模块: 文件中导入了插件所需的各种模块,如
operators
、panel
等。 - 初始化逻辑: 包含了插件的初始化逻辑,确保插件在 Blender 中正确加载和运行。
3. 项目的配置文件介绍
Light Painter 插件的配置文件主要是 blender_manifest.toml
和 requirements.txt
。
blender_manifest.toml
文件内容概述:
- 插件元数据: 包含了插件的名称、版本、作者等元数据信息。
- 依赖项: 列出了插件在 Blender 中运行所需的依赖项。
- 入口点: 定义了插件的入口点,确保插件在 Blender 中正确加载。
requirements.txt
文件内容概述:
- Python 依赖项: 列出了插件在开发和运行过程中所需的 Python 依赖库。
通过以上内容,您可以更好地理解和使用 Light Painter 插件。