Ignite 项目使用教程

Ignite 项目使用教程

ignite A Mixin and Access Widener mod loader for Spigot/Paper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ignite/ignite

1. 项目介绍

Ignite 是一个用于 Spigot/Paper/Velocity 服务器的 Mixin 加载器。Mixin 是一种允许在运行时修改 Java 字节码的技术,常用于 Minecraft 服务器的插件开发中。Ignite 提供了一个简单的方式来加载和管理这些 Mixin,使得开发者可以更方便地扩展和修改 Minecraft 服务器的功能。

2. 项目快速启动

2.1 安装 Ignite

  1. Releases 页面 下载 ignite.jar
  2. ignite.jar 放置在与你的 Minecraft 服务器 jar 文件(如 paper.jarspigot.jarserver.jar)相同的目录中。
  3. 运行你的原始启动命令,但将正常的服务器 jar 替换为 ignite.jar
java -jar ignite.jar
  1. 如果你使用的是 Java 8,你需要在启动命令中添加 -javaagent:/ignite.jar
java -javaagent:/ignite.jar -jar ignite.jar

2.2 创建一个 Mod

  1. 使用 ignite-mod-template 模板来开始一个 Paper 项目。
  2. 在你的 build.gradle 文件中添加以下依赖:
repositories {
    mavenCentral()
    maven { url = "https://maven.fabricmc.net/" }
}

dependencies {
    compileOnly "space.vectrix.ignite:ignite-api:1.1.0"
    compileOnly "net.fabricmc:sponge-mixin:0.15.2+mixin.0.8.7"
    compileOnly "io.github.llamalad7:mixinextras-common:0.4.1"
}
  1. 创建一个 ignite.mod.json 文件,提供 Mod 的元数据:
{
  "id": "example",
  "version": "1.0.0",
  "mixins": [
    "mixins.example.core.json"
  ],
  "wideners": [
    "example.accesswidener"
  ]
}
  1. 将 Mod 放置在启动器目标目录中。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 应用案例

Ignite 可以用于创建各种 Minecraft 服务器插件,例如:

  • 自定义命令插件:通过 Mixin 修改命令处理逻辑,添加自定义命令。
  • 性能优化插件:通过 Mixin 优化服务器性能,减少延迟。
  • 安全插件:通过 Mixin 增强服务器的安全性,防止恶意攻击。

3.2 最佳实践

  • 模块化开发:将不同的功能模块化,便于维护和扩展。
  • 测试驱动开发:在开发过程中进行充分的测试,确保插件的稳定性。
  • 文档化:为你的插件编写详细的文档,方便其他开发者使用和贡献。

4. 典型生态项目

  • Orion:一个基于 Mixin 的 Minecraft 服务器优化项目。
  • Fabric:一个轻量级的 Minecraft 模组加载器,支持 Mixin。
  • Sponge:一个 Minecraft 服务器的插件平台,支持 Mixin。
  • Velocity:一个 Minecraft 代理服务器,支持 Mixin。

通过这些生态项目,Ignite 可以与其他工具和平台无缝集成,提供更强大的功能和更好的开发体验。

ignite A Mixin and Access Widener mod loader for Spigot/Paper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ignite/ignite

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