Serious-Engine 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Serious-Engine 项目的目录结构如下:
Serious-Engine/
├── Bin/
│ ├── Debug/
│ └── Release/
├── Controls/
├── Data/
├── GameAgent/
├── Help/
├── Levels/
├── Players/
├── Scripts/
├── Sources/
│ ├── DedicatedServer/
│ ├── Ecc/
│ ├── Engine/
│ ├── EngineGUI/
│ ├── EntitiesMP/
│ ├── GameGUIMP/
│ ├── GameMP/
│ ├── Modeler/
│ ├── RCon/
│ ├── SeriousSam/
│ ├── SeriousSkaStudio/
│ ├── WorldEditor/
│ ├── DecodeReport/
│ ├── Depend/
│ ├── LWSkaExporter/
│ ├── MakeFONT/
│ ├── Shaders/
│ ├── GameAgent/
│ ├── libogg/
│ └── libvorbis/
├── Temp/
├── Tools/
│ └── Win32/
└── VirtualTrees/
目录结构介绍
- Bin/: 存放编译后的二进制文件,包括调试版本 (
Debug/
) 和发布版本 (Release/
)。 - Controls/: 包含与用户界面控件相关的文件。
- Data/: 存放游戏数据文件。
- GameAgent/: 包含游戏代理服务器的相关文件。
- Help/: 存放帮助文档和指南。
- Levels/: 存放游戏关卡文件。
- Players/: 存放玩家相关的文件。
- Scripts/: 存放脚本文件。
- Sources/: 核心源代码目录,包含多个子项目,如
DedicatedServer
、Engine
、GameMP
等。 - Temp/: 临时文件目录,用于存储编译过程中生成的临时文件。
- Tools/: 包含开发工具和实用程序。
- VirtualTrees/: 虚拟树目录,可能用于存储虚拟文件系统或资源。
2. 项目的启动文件介绍
Serious-Engine 的启动文件主要位于 Sources/
目录下的各个子项目中。以下是一些关键的启动文件:
- SeriousSam/SeriousSam.cpp: 这是 Serious Sam 游戏的主要启动文件,负责初始化游戏引擎并启动游戏主循环。
- DedicatedServer/DedicatedServer.cpp: 这是专用服务器的启动文件,用于启动游戏服务器。
- GameAgent/GameAgent.py: 这是游戏代理服务器的启动文件,使用 Python 编写。
3. 项目的配置文件介绍
Serious-Engine 的配置文件主要用于配置游戏引擎和相关工具的行为。以下是一些关键的配置文件:
- Sources/Engine/Engine.ini: 这是游戏引擎的主要配置文件,包含引擎的各种设置,如图形、音频、输入等。
- Sources/GameMP/GameMP.ini: 这是多人游戏模式的配置文件,包含多人游戏相关的设置。
- Sources/SeriousSam/SeriousSam.ini: 这是 Serious Sam 游戏的配置文件,包含游戏特定的设置。
这些配置文件通常使用 INI 格式,可以通过文本编辑器进行修改。
通过以上内容,您可以了解 Serious-Engine 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本情况。希望这些信息对您理解和使用 Serious-Engine 有所帮助。