SpinThatShit SCSS Mixins 使用指南

SpinThatShit SCSS Mixins 使用指南

SpinThatShit A set of SCSS mixins for single element loaders and spinners 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/SpinThatShit

1. 目录结构及介绍

SpinThatShit 是一套专为创建单一元素加载器和旋转图标设计的 SCSS 混合体(mixins)。该项目虽然已被归档,但仍然为Web开发者提供了丰富的加载动画资源。以下是典型的项目结构概述:

- .editorconfig        # 编辑器配置文件
- .gitignore           # Git忽略文件列表
- scss-lint.yml        # SCSS Lint的配置文件
- LICENSE              # 许可证文件
- README.md            # 项目说明文档
- bower.json           # Bower依赖定义文件(已废弃)
- gulpfile.js          # Gulp构建脚本
- package.json         # npm包配置文件

- /examples             # 示例代码存放目录
- /src                  # 主代码库,包含SCSS混合体的核心代码

/src 目录中包含了生成各种加载动画的核心SCSS代码,而/examples则提供了各个动画使用的示例。

2. 项目启动文件介绍

实际上,SpinThatShit 主要是一个CSS工具库,并不涉及到传统意义上的应用“启动”。但是,如果你想要浏览或修改这些混合体并查看效果,重点在于编译SCSS文件到CSS。由于没有明确的运行服务器或应用逻辑,主要关注点在于如何编译源代码和使用这些SCSS混合体。

  • 编译流程:一般通过Gulp或Webpack等构建工具处理SCSS文件。但在没有提供具体构建脚本活动部分的情况下,你可以使用任何SCSS编译器手动编译位于 /src 中的SCSS文件。

  • 开发环境准备

    npm install       # 或使用yarn对应的命令
    

    之后,如果存在构建脚本(比如gulp任务),理论上你应该能够通过类似 gulp serve 的命令来监听文件变动并编译SCSS,但这需要项目中有这样的脚本来支持。

3. 项目的配置文件介绍

SCSS变量配置

在 SpinThatShit 中,配置主要是通过在SCSS文件内定义变量来实现的。虽然具体的变量文件路径没有直接给出,通常这种类型的项目会在SCSS文件中定义一组默认变量,例如 $loader-color, $loader-size 等。要自定义这些设置,你需要查找或创建一个名为 _variables.scss 的文件,在这个文件中,你可以更改加载器的颜色、大小、动画持续时间等属性。

实际配置过程

  • 修改或添加到 /src 下的相关SCSS文件中的变量。
  • 对于每个加载动画,可通过在使用相应的混合体(@include loaderXX)时传递参数来覆盖默认配置。

例如,如果你想改变第九个加载器的尺寸和颜色,你可能需要这样写:

@include loader09($size: 10px, $color: #ff0000);

请注意,因为项目被标记为DEPRECATED,使用前应考虑是否有更好的替代品或是否符合当前的最佳实践。在实际开发中,确保检查项目仓库最新的文档,以获取最准确的配置和使用信息。

SpinThatShit A set of SCSS mixins for single element loaders and spinners 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/SpinThatShit

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