SpinThatShit SCSS Mixins 使用指南
1. 目录结构及介绍
SpinThatShit 是一套专为创建单一元素加载器和旋转图标设计的 SCSS 混合体(mixins)。该项目虽然已被归档,但仍然为Web开发者提供了丰富的加载动画资源。以下是典型的项目结构概述:
- .editorconfig # 编辑器配置文件
- .gitignore # Git忽略文件列表
- scss-lint.yml # SCSS Lint的配置文件
- LICENSE # 许可证文件
- README.md # 项目说明文档
- bower.json # Bower依赖定义文件(已废弃)
- gulpfile.js # Gulp构建脚本
- package.json # npm包配置文件
- /examples # 示例代码存放目录
- /src # 主代码库,包含SCSS混合体的核心代码
/src
目录中包含了生成各种加载动画的核心SCSS代码,而/examples
则提供了各个动画使用的示例。
2. 项目启动文件介绍
实际上,SpinThatShit 主要是一个CSS工具库,并不涉及到传统意义上的应用“启动”。但是,如果你想要浏览或修改这些混合体并查看效果,重点在于编译SCSS文件到CSS。由于没有明确的运行服务器或应用逻辑,主要关注点在于如何编译源代码和使用这些SCSS混合体。
-
编译流程:一般通过Gulp或Webpack等构建工具处理SCSS文件。但在没有提供具体构建脚本活动部分的情况下,你可以使用任何SCSS编译器手动编译位于
/src
中的SCSS文件。 -
开发环境准备:
npm install # 或使用yarn对应的命令
之后,如果存在构建脚本(比如gulp任务),理论上你应该能够通过类似
gulp serve
的命令来监听文件变动并编译SCSS,但这需要项目中有这样的脚本来支持。
3. 项目的配置文件介绍
SCSS变量配置
在 SpinThatShit 中,配置主要是通过在SCSS文件内定义变量来实现的。虽然具体的变量文件路径没有直接给出,通常这种类型的项目会在SCSS文件中定义一组默认变量,例如 $loader-color
, $loader-size
等。要自定义这些设置,你需要查找或创建一个名为 _variables.scss
的文件,在这个文件中,你可以更改加载器的颜色、大小、动画持续时间等属性。
实际配置过程
- 修改或添加到
/src
下的相关SCSS文件中的变量。 - 对于每个加载动画,可通过在使用相应的混合体(
@include loaderXX
)时传递参数来覆盖默认配置。
例如,如果你想改变第九个加载器的尺寸和颜色,你可能需要这样写:
@include loader09($size: 10px, $color: #ff0000);
请注意,因为项目被标记为DEPRECATED,使用前应考虑是否有更好的替代品或是否符合当前的最佳实践。在实际开发中,确保检查项目仓库最新的文档,以获取最准确的配置和使用信息。