GMF 开源项目使用教程
gmf项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gm/gmf
项目介绍
GMF(Generic Media Framework)是一个开源的多媒体处理框架,旨在提供一个灵活且高效的平台来处理各种多媒体数据。该项目由3d0c开发,托管在GitHub上,地址为:https://github.com/3d0c/gmf。GMF支持多种多媒体格式的编码、解码和处理,适用于视频编辑、流媒体处理等多种应用场景。
项目快速启动
环境准备
在开始使用GMF之前,请确保您的系统已经安装了以下依赖:
- Go语言环境(建议版本1.16以上)
- FFmpeg库(建议版本4.0以上)
安装GMF
-
克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/3d0c/gmf.git
-
进入项目目录并安装依赖:
cd gmf go mod download
-
编译并运行示例程序:
go run examples/simple.go
示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用GMF进行视频编码:
package main
import (
"log"
"github.com/3d0c/gmf"
)
func main() {
inputCtx, err := gmf.NewInputCtx("input.mp4")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer inputCtx.Close()
outputCtx, err := gmf.NewOutputCtx("output.mp4", gmf.AV_CODEC_ID_H264)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outputCtx.Close()
for packet := range inputCtx.GetNewPackets() {
if packet.StreamIndex() == 0 {
outputCtx.WritePacket(packet)
}
}
log.Println("视频编码完成")
}
应用案例和最佳实践
视频编辑
GMF可以用于视频编辑应用,例如剪辑、合并和转码。以下是一个简单的视频剪辑示例:
package main
import (
"log"
"github.com/3d0c/gmf"
)
func main() {
inputCtx, err := gmf.NewInputCtx("input.mp4")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer inputCtx.Close()
outputCtx, err := gmf.NewOutputCtx("output.mp4", gmf.AV_CODEC_ID_H264)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outputCtx.Close()
startTime := 10.0 // 开始时间(秒)
duration := 20.0 // 持续时间(秒)
for packet := range inputCtx.GetNewPackets() {
if packet.StreamIndex() == 0 {
if packet.PTS() >= startTime*gmf.AV_TIME_BASE && packet.PTS() < (startTime+duration)*gmf.AV_TIME_BASE {
outputCtx.WritePacket(packet)
}
}
}
log.Println("视频剪辑完成")
}
流媒体处理
GMF还可以用于流媒体处理,例如实时视频流编码和推流。以下是一个简单的实时视频流编码示例:
package main
import (
"log"
"github.com/3d0c/gmf"
)
func main() {
inputCtx, err := gmf.NewInputCtx("input.mp4")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer inputCtx.Close()
outputCtx, err := gmf.NewOutputCtx("rtmp://localhost/live/stream", gmf.AV_CODEC_ID_H264)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer outputCtx.Close()