Kiwi.js 开源游戏框架项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
Kiwi.js 是一个高性能的 HTML5 游戏框架,专为移动和桌面浏览器设计。它使用 JavaScript 作为主要的编程语言,旨在为开发者提供一个易于使用且功能强大的工具,用于创建高质量的 HTML5 游戏。Kiwi.js 的核心优势在于其快速的 WebGL 渲染能力和丰富的工具集,使得开发者能够轻松制作出专业级别的游戏。
项目核心功能
- WebGL 渲染:Kiwi.js 使用硬件加速的 WebGL 渲染技术,确保游戏在移动和桌面浏览器上都能以极高的性能运行。
- CocoonJS 支持:通过与 CocoonJS 的集成,开发者可以将游戏打包为原生移动应用,发布到 iOS 和 Android 平台。
- 状态管理:提供了一个强大的状态管理系统,允许开发者轻松地在不同的游戏状态之间切换,每个状态都有独立的预加载、创建、更新和销毁阶段。
- 灵活的资源加载:支持多种资源的加载和管理,开发者可以根据需要选择一次性加载所有资源或在每个状态中按需加载。
- 游戏对象:提供了丰富的游戏对象类型,如精灵、图像和文本字段,方便开发者构建复杂的游戏场景。
项目最近更新的功能
Kiwi.js 最近发布的版本 v1.4.0 "Cole" 包含了许多重要的更新和改进,具体如下:
- 性能优化:通过缓存矩阵拼接结果和渲染数据对象,显著提升了渲染性能,最高可达 50% 的性能提升。
- 新功能:
- 增加了
Geom.Transform.ignoreChild
属性,允许在组或状态中设置子对象不继承变换,从而节省矩阵拼接操作。 - 新增了
Geom.Intersect.rayToCircle()
交集检查,完善了几何交集功能。 Kiwi.Plugins
现在支持 TypeScript 模块,允许 TypeScript 开发者直接创建插件。
- 增加了
- Bug 修复:
- 修复了
Stage.rgbColor
在所有值范围内的正确解释问题。 - 修复了音频循环和停止的正确性问题。
- 修复了在某些设备上高帧率下的闪烁问题。
- 修复了 Internet Explorer 11 中的触摸事件问题。
- 修复了
这些更新进一步增强了 Kiwi.js 的稳定性和性能,使其成为开发 HTML5 游戏的理想选择。