探索壮观的视觉效果:Bevy Hanabi 粒子系统
项目地址:https://gitcode.com/djeedai/bevy_hanabi
项目简介
🔥 Bevy Hanabi 是一款专为 Bevy 游戏引擎打造的现代GPU粒子系统。它聚焦于大规模实时视觉特效(VFX)的生成,通过将大部分工作负载转移到GPU上,以实现低CPU占用率下的高性能渲染。其设计灵感来源于业界领先的其它游戏引擎中的先进粒子系统。
🚧 注意:该项目正在积极开发中,目前在功能和性能/易用性方面仍有待完善。然而,对于中等规模的效果,你已经可以在你的项目中试用它。我们非常欢迎您的反馈和对设计与功能的贡献。
技术剖析
🎉 Bevy Hanabi 利用计算着色器来充分利用GPU的能力,实现高效的粒子渲染。这使得复杂、动态的视觉效果能够在保持流畅的同时,保持较低的系统资源消耗。尽管WebGPU支持的WebAssembly上的compute shaders(目前在Bevy v0.11版本后可用),尚未被Bevy Hanabi完全整合,但已在#41问题中跟踪进度。
应用场景
🎨 Bevy Hanabi 的应用范围广泛,无论是在构建大气的环境氛围、模拟火焰、爆炸、魔法效果,还是创造独特的UI动画,都可以发挥重要作用。例如:
- 在科幻游戏中创建炫酷的能量波纹。
- 在冒险游戏中制造瀑布或喷泉的水花四溅效果。
- 在角色表演时添加华丽的技能特效。
- 在策略游戏中制作烟花或者庆祝效果。
- 以及更多其他创意场景。
项目特点
✨ Bevy Hanabi 引人注目的特性包括:
- GPU加速:所有粒子操作都在GPU上进行,提供卓越的性能和实时更新。
- 模块化设计:可以轻松组合各种修改器来创建复杂的粒子行为。
- 自定义表达式:允许通过表达式API构建独特且完全在GPU上运行的粒子动画。
- 跨平台兼容:支持多种平台,包括桌面和Web(一旦WebGPU支持成熟)。
- 易于集成:只需几个简单的步骤,就可以将Bevy Hanabi集成到现有的Bevy应用程序中。
- 丰富的示例:提供多个示例代码,帮助开发者快速理解和运用。
开始使用
要开始体验Bevy Hanabi的魅力,首先在Cargo.toml
文件中添加依赖项,并在你的Bevy App中引入HanabiPlugin
。然后,你可以通过创建EffectAsset
定义粒子效果,再结合ParticleEffectBundle
实例化并插入到场景中。
现在,是时候释放你的创造力,为游戏世界注入生动的视觉活力了!
探索Bevy Hanabi,让我们一起打造出令人惊叹的游戏体验吧!