探秘Nintendo 64游戏开发利器:UltraEd
1、项目介绍
UltraEd是一款正在进行中的任天堂64(Nintendo 64)游戏关卡编辑器和引擎。它由一位热情的开发者打造,旨在为那些热爱复古游戏并希望亲手创造属于自己的N64体验的人们提供一个强大的工具。虽然尚处于开发初期,但已有足够的功能让您可以导入模型、纹理,并编写简单的游戏脚本。
2、项目技术分析
编程API
该项目采用简单易懂的编程接口,允许开发者直接与游戏中的“演员”(即游戏对象)交互。目前提供的方法包括:
- 查找指定名称的演员。
- 设置活动相机。
- 克隆演员。
- 销毁演员。
每个演员都可以有自己的脚本,包含$Start
, $Update
, $Input
, $Collide
和 $Destroy
等函数,使得自定义行为变得直观而高效。
技术栈
- UltraEd利用了静态编译的Assimp库(v5.0.1),用于处理模型导入。
- 开发环境基于Visual Studio 2022,支持x64应用构建。
- 使用OpenAL进行音频测试,兼容cen64模拟器,甚至可以直接在64drive硬件上运行。
3、项目及技术应用场景
无论您是想复刻经典N64游戏,还是渴望创建全新的3D冒险,UltraEd都能为您提供必要的基础。其强大的场景构建和脚本系统适用于快速原型设计和实验性游戏开发。此外,它的跨平台兼容性和易于扩展的API也让开发过程充满乐趣。
4、项目特点
- 灵活:尽管仍在发展,但已具备基本的场景构建、纹理贴图和脚本编写功能。
- 开源:遵循MIT许可证,鼓励社区参与和改进。
- 强大工具集:通过Git LFS管理大型文件,便于团队协作。
- 兼容性强:不仅可以在cen64模拟器中运行,还能直接在64drive硬件上测试。
结语
如果你是一位怀旧的N64爱好者,或者对游戏开发充满激情,那么 UltraEd 绝对值得你关注。虽然开发者因个人原因可能减少更新频率,但这并不意味着项目的终结。随着社区的加入和支持,UltraEd未来有望成为任天堂64游戏开发的强大工具。立即加入,一起为这个复古的游戏世界注入新的活力吧!
获取与支持
要开始你的超凡游戏创作之旅,请前往项目页面 cloning 仓库并按照readme指示设置。如果愿意,你还可以通过捐赠来支持 UltraEd 的进一步发展。
愿您的创意在游戏中绽放光彩!