RenderBurst:Blender批量渲染插件教程
RenderBurst 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RenderBurst
项目介绍
RenderBurst 是一个专为 Blender 设计的免费开源扩展,支持版本包括 Blender 4.1, 4.0, 2.8 和 2.79。该插件旨在简化渲染流程,能够逐一自动渲染场景中的所有相机视图,并保存结果。请注意,目前它尚不支持动画的批量渲染。
项目由 Aidy Burrows、Gleb Alexandrov 和 Roman Alexandrov 联合开发,提供了一个高效的工作流解决方案,特别适合需要处理多视角渲染任务的用户。
项目快速启动
安装步骤
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下载插件:首先从 GitHub仓库 下载最新版本的 RenderBurst 档案并解压缩。
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Blender设置:启动 Blender,进入主界面后点击菜单栏上的“编辑”->“偏好设置”(或按
Ctrl + A
快捷键调出用户偏好)。 -
安装插件:在偏好设置中选择“附加组件”标签页,然后点击右下角的“安装…”按钮。浏览文件至解压后的 RenderBurst 目录,选中
RenderBurst.py
文件并确认安装。 -
启用并使用:安装完毕后,你可以在右侧工具架找到新增的“Render Burst”选项卡。无需重启 Blender 即可开始使用。
使用示例
开启“Render Burst”,选择“全部摄像头”或“选定摄像头”模式,然后单击“RENDER”。确保事先在渲染设置中设置了正确的输出路径。
注意:设置输出路径在“渲染”面板中完成,位于“输出”部分。
应用案例和最佳实践
- 广告设计:在制作产品宣传视频时,可以使用 RenderBurst 快速渲染不同角度的产品视图。
- 室内设计:对于室内设计师,它可以一次性完成房间内多个预设视角的渲染,节省大量手动切换和渲染时间。
- 教学材料准备:教育工作者可以利用此插件批量生成不同视角的教学示例图像或视频片段。
最佳实践中,建议预先优化每个摄像头的视角和渲染设置,确保渲染质量一致,然后通过 RenderBurst 进行统一执行。
典型生态项目
虽然 RenderBurst 主要作为一个独立插件服务于 Blender 用户社区,但在一些涉及自动化渲染工作流程的项目中,它可能被集成作为关键部件。例如,在大规模的虚拟现实环境构建或电影级动画项目中,结合使用版本控制系统和自动化脚本,可以进一步提升团队协作效率和渲染管理能力。
在实现更复杂的集成或自定义需求时,开发者可能会探索与其他Blender生态内的工具如Blender的Python API、第三方批处理工具等的结合使用,以构建更加自动化的创作流水线。
通过遵循上述指南,你可以迅速将 RenderBurst 插件整合进你的Blender工作流程,显著提高渲染效率。如果遇到任何问题,记得可以通过其官方网站或联系开发者获取帮助。
RenderBurst 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RenderBurst