探索游戏文本的宝藏:Textractor

探索游戏文本的宝藏:Textractor

界面截图

Textractor,一个强大的x86/x64视频游戏文本钩取工具,专为Windows 7及更高版本(以及Wine)设计,基于ITHVNR。这个开源项目旨在帮助玩家和开发者轻松地从游戏中提取文本,无论是为了翻译、研究还是其他创意用途。

项目介绍

Textractor的核心功能是自动挂钩许多游戏引擎的文字输出,甚至包括一些不被VNR支持的引擎。其特点是高度可扩展和定制化,允许用户通过/H "hook"代码自定义钩取行为。附带的自动搜索功能使得找到合适的钩取代码变得简单易行。

技术分析

Textractor的工作原理相当巧妙:它首先将“texthook”注入目标进程,并通过两个管道文件与之连接。一旦管道建立,程序就会在文本输出函数中插入指令,将输入数据发送回主程序。主机收到这些数据后进行预处理,然后分发给GUI或扩展插件进行进一步操作。整个流程依赖于共享内存来传递额外的信息,保证了高效且低侵入性的文本捕获。

应用场景

无论你是热衷于对游戏文本进行本地化的翻译者,还是想要做深入的游戏分析的研究者,甚至是寻找灵感的创作者,Textractor都能成为你的得力助手。它可以用于实时翻译游戏对话,自动化文本数据收集,或是用于脚本编写时的调试。

项目特点

  1. 高度可扩展性 - 支持创建自定义扩展,满足不同需求。
  2. 兼容性强 - 自动挂钩多种游戏引擎,包括部分VNR未支持的。
  3. 智能搜索 - 内建的代码搜索功能,简化了寻找合适钩取代码的过程。
  4. 跨平台 - 支持Windows 7+ 和Wine环境,覆盖广泛的操作系统。

获取与参与

你可以从官方发布页面下载稳定版Textractor。若想尝试最新开发版本,可以访问AppVeyor构建历史获取。如果你有改进意见或者发现bug,欢迎提交问题报告,或直接参与到项目的贡献之中!

如果你想深入了解如何打造自己的扩展,不妨查看Example Extension项目。需要编译源码?确保你已经安装了Qt 5.13和CMake支持的Visual Studio,按照说明即可顺利构建。

让我们一起探索并利用Textractor打开游戏世界的无限可能吧!

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