SteamWebPipes:实时Steam更新通知系统

SteamWebPipes:实时Steam更新通知系统

SteamWebPipes 🚀 Pushes Steam changelists to WebSocket clients 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/SteamWebPipes

项目介绍

SteamWebPipes 是一个基于 Steam 的 PICS 变更列表系统,通过 WebSocket 技术将变更信息实时推送给客户端的开源项目。该项目使用 SteamKit2 库,主要功能是检测新的变更列表,并在检测到时通过 WebSocket 向客户端发送事件通知。此外,如果提供了 MySQL 数据库连接字符串,项目还可以从数据库中获取应用和包的名称。客户端代码位于 client/ 文件夹中,连接到 WebSocket 后会打印接收到的变更事件。

项目技术分析

SteamWebPipes 项目主要依赖于以下技术栈:

  1. SteamKit2:这是一个用于与 Steam 服务器进行交互的 .NET 库,提供了访问 Steam 服务的 API。
  2. WebSocket:项目使用 WebSocket 技术实现客户端与服务器之间的实时通信,确保变更信息能够及时推送到客户端。
  3. MySQL:如果配置了 MySQL 数据库,项目可以从数据库中获取应用和包的名称,增强了数据的完整性和可读性。
  4. .NET 6:项目基于 .NET 6 开发,这是一个高性能、跨平台的开发框架,确保了项目的稳定性和可扩展性。

项目及技术应用场景

SteamWebPipes 适用于以下场景:

  1. 实时监控 Steam 更新:对于需要实时监控 Steam 平台更新的开发者或团队,SteamWebPipes 提供了一个简单而高效的解决方案。
  2. 游戏开发与测试:游戏开发者可以通过该项目实时获取 Steam 平台的变更信息,及时调整开发策略或进行测试。
  3. 数据分析:通过将变更信息存储在 MySQL 数据库中,可以对 Steam 平台的更新进行深入的数据分析,挖掘有价值的信息。
  4. 自动化任务:结合自动化脚本,可以实现基于 Steam 更新的自动化任务,如自动更新游戏内容或触发特定操作。

项目特点

  1. 实时性:通过 WebSocket 技术,确保变更信息能够实时推送到客户端,满足对实时性要求较高的应用场景。
  2. 可扩展性:基于 .NET 6 开发,项目具有良好的可扩展性,可以根据需求进行功能扩展或性能优化。
  3. 数据完整性:通过 MySQL 数据库的支持,项目可以获取更完整的应用和包信息,增强了数据的完整性和可读性。
  4. 开源与灵活性:项目采用 MIT 许可证,允许用户自由使用、修改和分发代码,提供了极大的灵活性和定制空间。

SteamWebPipes 是一个功能强大且易于使用的开源项目,适合需要实时监控 Steam 更新的开发者或团队使用。无论是用于游戏开发、数据分析还是自动化任务,SteamWebPipes 都能提供稳定可靠的支持。

SteamWebPipes 🚀 Pushes Steam changelists to WebSocket clients 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/SteamWebPipes

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