RedisBungee fork By Limework:高效的多代理服务器同步解决方案

RedisBungee fork By Limework:高效的多代理服务器同步解决方案

RedisBungeeSynchronize players data between BungeeCord / Velocity proxies项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RedisBungee

在多代理服务器环境中,保持玩家数据的同步是一个挑战。RedisBungee fork By Limework 提供了一个强大的解决方案,通过使用 Redis 和 Jedis 客户端,实现了 BungeeCord 和 Velocity 代理服务器之间的玩家数据同步。本文将详细介绍该项目的特点、技术分析、应用场景以及如何集成使用。

项目介绍

RedisBungee fork By Limework 是一个开源项目,旨在解决原版 RedisBungee 不再维护的问题。该项目利用 Redis 数据库和 Jedis 客户端,确保玩家数据在多个 BungeeCord 或 Velocity 代理服务器之间同步。特别注意的是,该项目不支持在代理服务器崩溃时转移玩家,这需要 Mojang 实现转移包。

项目技术分析

RedisBungee 使用 Redis 作为数据存储,通过 Jedis 客户端与 Redis 进行交互。这种设计使得数据同步变得高效且可靠。项目支持的 Redis 版本从 3.x.x 到 7.x.x,确保了广泛的兼容性。此外,项目通过 Gradle 进行构建,并使用 JitPack 进行分发,简化了依赖管理和集成过程。

项目及技术应用场景

RedisBungee

RedisBungeeSynchronize players data between BungeeCord / Velocity proxies项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RedisBungee

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