Bibcam 项目使用教程
Bibcam Burnt-in barcode metadata camera 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/Bibcam
1. 项目目录结构及介绍
Bibcam 项目的目录结构如下:
Bibcam/
├── Assets/
│ ├── Extra/
│ │ └── Settings/
│ │ └── bundle
│ ├── ProjectSettings/
│ ├── github/
│ │ └── workflows/
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── LICENSE
│ └── README.md
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的主要资源文件,如场景、脚本、材质等。
- Extra/Settings/bundle: 包含项目的额外设置文件。
- ProjectSettings/: 包含项目的配置文件,如项目设置、输入设置等。
- github/workflows/: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
- gitattributes: Git 属性配置文件。
- gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
2. 项目启动文件介绍
Bibcam 项目的启动文件主要是 Unity 项目中的场景文件。通常情况下,启动文件位于 Assets/
目录下的某个场景文件,例如 Encoder.unity
或 Decoder.unity
。
启动文件介绍
- Encoder.unity: 用于录制 Metavido 格式的视频,包含录制按钮和相关设置。
- Decoder.unity: 用于播放录制的 Metavido 视频,包含视频播放器和相关设置。
3. 项目配置文件介绍
Bibcam 项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/
目录下,以及 Assets/
目录下的某些脚本和设置文件。
配置文件介绍
-
ProjectSettings/: 包含项目的全局配置文件,如项目设置、输入设置、图形设置等。
- ProjectSettings.asset: 项目的主要配置文件,包含项目的全局设置。
- InputManager.asset: 输入管理配置文件,定义项目的输入映射。
- GraphicsSettings.asset: 图形设置配置文件,定义项目的图形渲染设置。
-
Assets/Extra/Settings/bundle: 包含项目的额外设置文件,如录制帧率、视频质量等。
- MetavidoSettings.asset: Metavido 的特定设置文件,包含录制和播放的相关配置。
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 Bibcam 项目。
Bibcam Burnt-in barcode metadata camera 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/Bibcam