Daemon 游戏引擎项目教程

Daemon 游戏引擎项目教程

Daemon The Dæmon game engine. With some bits of ioq3 and XreaL. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/daem/Daemon

1. 项目的目录结构及介绍

Daemon 游戏引擎的目录结构如下:

Daemon/
├── appveyor.yml
├── azure-pipelines.yml
├── CMakeLists.txt
├── COPYING.txt
├── GPL.txt
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── cmake/
├── external_deps/
├── libs/
├── pkg/
├── src/
└── tools/

目录结构介绍

  • appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件。
  • azure-pipelines.yml: Azure Pipelines CI 配置文件。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建脚本。
  • COPYING.txt: 许可证文件。
  • GPL.txt: GPL 许可证文件。
  • LICENSE.txt: BSD-3-Clause 许可证文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • cmake/: CMake 相关文件和工具链配置。
  • external_deps/: 外部依赖库的配置和脚本。
  • libs/: 项目依赖的库文件。
  • pkg/: 游戏包文件,包含 .dpk 文件。
  • src/: 项目源代码。
  • tools/: 项目使用的工具和辅助脚本。

2. 项目的启动文件介绍

Daemon 游戏引擎的启动文件是 src/daemon,这是一个可执行文件,用于启动游戏引擎。在 Windows 系统中,启动文件为 src/daemon.exe

启动文件介绍

  • daemon: 在 Linux 和 macOS 系统中,使用 ./daemon 启动游戏引擎。
  • daemon.exe: 在 Windows 系统中,使用 daemon.exe 启动游戏引擎。

3. 项目的配置文件介绍

Daemon 游戏引擎的配置文件主要包括 CMake 构建配置和项目依赖库的配置。

配置文件介绍

  • CMakeLists.txt: 这是 CMake 的主配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。
  • cmake/cross-toolchain-mingw64.cmake: 用于交叉编译到 Windows 的工具链配置文件。
  • external_deps/: 包含外部依赖库的配置和脚本,用于管理项目的依赖项。

配置文件示例

# CMakeLists.txt 示例
cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(Daemon)

# 添加源文件目录
add_subdirectory(src)

# 添加依赖库
add_subdirectory(libs)

# 设置编译选项
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

通过以上配置文件,可以定制项目的构建过程和依赖管理。

Daemon The Dæmon game engine. With some bits of ioq3 and XreaL. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/daem/Daemon

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